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4.事件与信号

4.事件与信号

作者: 徐凯_xp | 来源:发表于2018-12-06 16:23 被阅读0次

    所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。

    在事件模型中,有三个角色:

    • 事件源
    • 事件
    • 事件目标

    事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

    PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots用于对象间的通讯。事件触发的时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄,相当于事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用

    Signals & slots(信号与槽)
    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we connect a signal
    of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: January 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
        QVBoxLayout, QApplication)
    
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):
            
            lcd = QLCDNumber(self)
            sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
    
            vbox = QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
    
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal and slot')
            self.show()
            
    
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

    1. 这里,我们将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。
    sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    
    1. sender是信号的发送者,receiver是信号的接收者,slot是对这个信号应该做出的反应。

    重写事件处理函数

    PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    In this example, we reimplement an 
    event handler. 
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
            
            
        def keyPressEvent(self, e):
            
            if e.key() == Qt.Key_Escape:
                self.close()
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在这个例子中,我们替换了事件处理器函数keyPressEvent()

    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
    

    如果我们点击了ESC按钮,应用就会退出

    事件对象

    事件对象是用python来描述一系列的事件自身属性的对象。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we display the x and y 
    coordinates of a mouse pointer in a label widget.
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
            
            grid = QGridLayout()
            grid.setSpacing(10)
            
            x = 0
            y = 0
            
            self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
            
            self.label = QLabel(self.text, self)
            grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
            
            self.setMouseTracking(True)
            
            self.setLayout(grid)
            
            self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
            self.setWindowTitle('Event object')
            self.show()
            
            
        def mouseMoveEvent(self, e):
            
            x = e.x()
            y = e.y()
            
            text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
            self.label.setText(text)
        
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在此示例中,我们在一个组件里显示鼠标的X和Y坐标

    1. X Y坐标显示在QLabel组件里
    self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    self.label = QLabel(self.text, self)
    
    1. 鼠标追踪默认没有开启,当有鼠标点击事件发生后才会开启。
    self.setMouseTracking(True)
    

    3.·e代表了事件对象。里面有我们触发事件(鼠标移动)的事件对象。x()y()方法得到鼠标的xy坐标点,然后拼成字符串输出到QLabel组件里。

    def mouseMoveEvent(self, e):
        
        x = e.x()
        y = e.y()
        
        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)
    
    事件发送人

    有时候我们会想知道是哪个组件发出了一个信号,PyQt5里的sender()方法能搞定这件事。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    In this example, we determine the event sender
    object.
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
    
            btn1 = QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
    
            btn2 = QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
          
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
            
            self.statusBar()
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
            
            
        def buttonClicked(self):
          
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    我们的示例中有两个按钮。在buttonClicked()方法中,我们通过调用sender()方法确定我们点击了哪个按钮 。

    1. 两个按钮都连接到同一个插槽(slot)。
    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
    
    1. 我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。
    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    
    信号发送

    从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we show how to 
    emit a custom signal. 
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    
    
    class Communicate(QObject):
        
        closeApp = pyqtSignal() 
        
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
    
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)       
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
            
            
        def mousePressEvent(self, event):
            
            self.c.closeApp.emit()
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

    1. 信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。
    class Communicate(QObject):
        closeApp = pyqtSignal()
    
    1. 自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。
    self.c = Communicate()
    self.c.closeApp.connect(self.close) 
    
    1. 点击窗口的时候,发送closeApp信号,程序终止。
    def mousePressEvent(self, event):
        self.c.closeApp.emit()
    

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