将武器放在角色蓝图里
Player
武器 武器 绑定socketPlayer_AnimationBP
放置武器预览
武器附加材质
武器网格体
材质武器材质
迁移项目的时候可能造成材质贴图出错需要重新附加
一般情况下蓝色对应Normal,最白的对应环境光照,有颜色的对应基础颜色
材质图
正常迁移流程:
选中需要导出的文件右键,注意导出的文件夹目录
动画重定向
选中需要重定向的动画右键点击选择对应的骨骼,如果骨骼不同会造成显示错误
高级动画重定向
迁移项目的时候可能造成材质贴图出错需要重新附加
一般情况下蓝色对应Normal,最白的对应环境光照,有颜色的对应基础颜色
正常迁移流程:
本文标题:UE4角色添加武器
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