将武器放在角色蓝图里
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武器附加材质
武器网格体

武器材质
迁移项目的时候可能造成材质贴图出错需要重新附加
一般情况下蓝色对应Normal,最白的对应环境光照,有颜色的对应基础颜色

正常迁移流程:

动画重定向

选择对应的骨骼,如果骨骼不同会造成显示错误
高级动画重定向
迁移项目的时候可能造成材质贴图出错需要重新附加
一般情况下蓝色对应Normal,最白的对应环境光照,有颜色的对应基础颜色
正常迁移流程:
本文标题:UE4角色添加武器
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