首先我们来了解一下应用程序的编译与运行,在 iOS App底层编译流程 和 iOS App运行加载 这两篇文章中对编译与运行都做了非常详尽的阐述。
编译:是指编译器将应用程序源码经过词法分析,语法分析,生成抽象语法树,生成汇编,最终生成为机器所能识别的机器码,最终得到是一个静态的Mach-O可执行文件;
运行:将编译生成的静态Mach-O文件,装载进入内存,dyld链接所有的运行时动态库,然后RunTime初始化,加载工程中的所有类文件即调用所有类的load类方法。
本篇分析的消息流程,与RunTime运行时密切相关;我们知道给对象发送一条消息,其本质是调用RunTime运行时的objc_msgSend函数。
通过下面的实例代码验证消息发送,本质是调用RunTime运行时的objc_msgSend函数。
main.m文件源码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YYPerson *person = [YYPerson alloc];
Class cls = [YYPerson class];
[person code1];
NSLog(@" class = %@",NSStringFromClass(cls));
}
return 0;
}
- 终端输入
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
将main.m文件编译成main.cpp文件,main.cpp文件如下所示:

-
看到person调用code1方法,在底层被转化成调用objc_msgSend函数,传入实例对象与方法名称两个参数。
-
再者我们直接调用objc_msgSend函数,验证是否与[persong code1]调用,查看其打印是否是一致。
1、直接调用objc_msgSend,需要导入头文件#import <objc/message.h>
2、需要将target --> Build Setting -->搜索msg -- 将enable strict checking of obc_msgSend calls由YES 改为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "YYPerson.h"
#import "YYStudent.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YYPerson *person = [YYPerson alloc];
[person code1];
objc_msgSend(person,sel_registerName("code1"));
}
return 0;
}
控制台结果如下所示:

- [person code1]与objc_msgSend(person,"code1")等价。
objc_msgSend源码分析
在objc4-781源码工程中全局搜索 objc_msgSend(
看到如下所示:

- 可以看到objc_msgSend是以汇编语言实现的,且分不同的架构实现,我们只需要关注真机arm64架构实现即可,在
objc-msg-arm64.s
文件中;
objc_msgSend的汇编代码主流程如下所示:
ENTRY _objc_msgSend
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
b.eq LReturnZero
#endif
ldr p13, [x0] // p13 = isa
GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
GetTaggedClass
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
-
ENTRY _objc_msgSend
消息发送的汇编入口; -
END_ENTRY _objc_msgSend
是函数结束的地方; -
cmp p0, #0
这里的p0是指消息的接收者receiver,将receiver与0进行比较即判断receiver是否为空;- 当receiver不为空,且支持tagged pointer特性时,走
LNilOrTagged
流程;在LNilOrTagged中会对isa进行一些操作,最终会执行LGetIsaDone:CacheLookup
- 当receiver不为空,不支持tagged pointer特性时,
ldr p13, [x0]
取出isa,然后通过GetClassFromIsa_p16 p13
,获取class;接着也会执行LGetIsaDone:CacheLookup
; - 当receiver为空时,走
LReturnZero
,直接返回为空;
- 当receiver不为空,且支持tagged pointer特性时,走
objc_msgSend的汇编分支流程 -- GetClassFromIsa_p16 p13
获取class类信息
汇编代码如下:
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
mov p16, $0 // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa
// isa in p16 is indexed
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
#elif __LP64__
// 64-bit packed isa
and p16, $0, #ISA_MASK
#else
// 32-bit raw isa
mov p16, $0
#endif
.endmacro
- 只关注arm64真机架构,
and p16, $0, #ISA_MASK
,其中$0是指实例对象的isa,将isa和掩码ISA_MASK做位与运算,最终得到类的地址信息,也就是isa中shiftcls位域信息 详情可见 iOS底层系列09 -- isa的底层探索 将获取的class地址信息写入p16寄存器中
objc_msgSend的汇编分支流程 -- CacheLookup
正式进入消息的快速查找流程
汇编代码如下:
.macro CacheLookup
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
LLookupStart$1:
// p1 = SEL, p16 = isa
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
b.ne 2f // scan more
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
b 1b // loop
LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3: // double wrap
JumpMiss $0
.endmacro
- 根据上面的注释知道
x0 --> 实例对象,消息的接受者
,x1 --> selector
,x16 --> isa
1> ldr p11, [x16, #CACHE]
其中#CACHE = (2 * SIZEOF_POINTER) = 2*8=16,x16时isa,将(isa+16)即偏移16个字节得到cache存入p11寄存器中
;
2> and p10, p11, #0x0000ffffffffffff
首先CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
表示64位真机 ,p11与立即数#0x0000ffffffffffff做位与运算,将cache的高16为置为0,在 iOS底层系列11 -- 类的cache成员分析中我们知道cache的结构分布,mask与buckets是在一起的占8个字节64位,其中高16位表示mask,低48位表示buckets;那么现在将cache的高16为置为0,剩下的就表示buckets,然后将buckets写入p10寄存器中
;
3> and p12, p1, p11, LSR #48
,首先 p11, LSR #48
即p11右移48位得到mask并且p11存储mask
(根据cache结构结合位运算原理分析如下图所示)

然后mask再与p1=selector做位与运算,得到sel-imp的下标index(这里是搜索index)其与 在iOS底层系列11 -- 类的cache成员分析中cache_hash(sel, m)哈希函数,根据sel与mask计算出insert的下标index
是一致的,这也说明了存与取用的是同一个index,最后将index存入p12寄存器中
;
4> add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
其中PTRSHIFT=3,首先p12,LSL #(1+PTRSHIFT)
即p12<<4,p12下标值扩大了16倍,其本质是index * 一个bucket的内存大小,然后再与p10(buckets)做位与运算,综合而言其本质是获取指定index的bucket = buckets的首地址 + index * 单个bucket的内存大小,将获取的指定index的bucket存入p12寄存器中
;
5> ldp p17, p9, [x12]
读取x12中的bucket的imp与sel,然后分别存入p17与p9寄存器中;
6> 1: cmp p9, p1
p1表示传参sel,p9表示获取的指定index的sel,判断两者是否相等,如果相等,进入CacheHit $0
;如果不相等进入2
中执行;
6.1> 两者相等进入CacheHit $0
顾名思义缓存命中,直接返回imp;
6.2> 两者不相等进入2
,先判断如果一直不相等,则进入CheckMiss $0
,然后执行cmp p12, p10
指令,即判断p12当前的bucket是否是集合buckets的第一个元素;
6.2.1> 若p12是第一个元素,执行3
中的add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
,首先p11是存储的mask,mask向右移动44位,等价于mask左移4位;在iOS底层系列11 -- 类的cache成员分析中我们知道 mask = buckets集合的空间大小 - 1,p12 = p12 + mask * 16,即将p12设置成buckets中的最后一个元素;
6.2.1.1> ldp p17, p9, [x12]
将x12的imp-sel分别赋值给p17和p9;
6.2.1.2> 接下来的查找逻辑与6.2.2类似,都是向前查找,遍历完成都没有找到,就会进入JumpMiss $0
6.2.2> 若p12不是第一个元素,执行ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!
首先[x12, #-BUCKET_SIZE]!
等价于x12 = x12 - 16;即当前bucket向前移动一个单位,得到前面一个bucket且赋值给x12,然后将x12的imp-sel分别赋值给p17和p9,再跳转到1中执行。
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