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基本类型和引用类型

基本类型和引用类型

作者: 流着万条永远的河 | 来源:发表于2017-08-28 15:31 被阅读0次
    • 基本类型值(数值、布尔、字符串、null和undefined ):保存在栈内存中的简单数据段。栈的特性就是里面的东西可以放进去拿出来。
    var a = 1      //先声明a,声明的意义就是逻辑上在内存里开辟一个栈区块,身份是a,赋值a=1就是这个栈开始占用实体内存了,写入了代表1的编码。
    

    如果栈内存里的数据很大很多,或者后续有新改动,会影响到其他栈内存的,而且数据大的变量为了操作方便,科学,才有了引用类型一说。

    • 引用类型(对象、数组、函数、正则):指保存在堆内存中的对象,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象。

    这句话意思有点别扭,分析清楚就行了——
    引用类型变量想要呈现,表达,达到的目的是:堆内存中的内容,而不是这个变量自己声明后内存里自身的内容。
    变量自身的内容是指向堆内存的指标,类似于a链接,相当于一个通道。
    不过跟console.log有些类似了,不光指向目标堆内存,还会运行。在逻辑上,变量自身内容是通过它实体内容——指标指向的堆内存的内容,这就是引用的真谛了。
    我想要的是引用的内容,变量本身是个传送门。

    var a
    var b
    var obj
    var obj2
    a =1
    b = 2
    var obj = {
        name : "ruoyu",
        sex :'male',
        age : 30,
        friend:  {
              name  : 'hello',
              age : 100
         }
    }
    var newObj =  { }
    b  = a                            //原本a栈内存1,b栈内存2,这个操作就是把a栈存的东西覆盖到b栈里。
    console.log(b)               //输出1
    var obj2 = obj               //obj2只是声明了,本身只有object的属性,没有内容的,这时候把obj的值赋过来,也就是把obj的实体内容——那个指标给复制了过来。但是,这时候要明白,obj占了一个独有的栈内存,obj2也占了一个独有的,虽然栈里面的内容都相同,但不要混淆了。
    这时候进行如下操作——
    obj.name="jirengu"                  //输出jirengu
    再查看obj2
    obj2                                      //  name的属性也变成jirengu了。一个堆内存的数据共享于所有指向它的变量,变化都是同步的。
    对比而言,栈内存是相互独立的,比如刚才b=a了,我再操作——
    a  =3
    b                                       //输出还是1,互相独立。
    
    再看下一个例子:
    var obj3 = {name :"hello"}                            //声明,然后开辟一个堆内存,内容是,,,,,,然后指向这个堆内存。
    var obj4 = { name:'hello'}                             //声明,然后开辟一个堆内存,内容是,,,,,,然后指向这个堆内存。
    obj3 === obj4                                             //判断完全等于,类型一样,堆内容展示的也一样哦,貌似相等。但是两者的栈内存的指标内容是不一样的,也就是说,指向的堆内存不是同一个,跟上一个例子是互补的。判断的标准就是它们的数据类型和栈内存的内容。
    这里的意思就是,只要声明一个引用对象,并赋予实体内容,那这个时候,就会开辟一块堆内存,并生成一个新的指标。
    
    再来一个题——
    function sum() {
    console.log('sum...')
    }                                                      //声明sum,声明一个函数,并创建它的堆内存,并把指标给sum的栈内存。
    var sum2 = sum                            //声明sum2,并在它的栈内存中输入sum的栈内存内容。
    sum2( )                                         // 声明函数sum2(),首先会立即执行sum2本身,这个可以立刻执行的函数,前面讲过了。输出sum...
    
    基本类型就是:一个堆内存跟几个变量产生关系的情况;
    不同的变量跟不同的堆内存产生关系的情况。
    
    函数的参数传递——
    function inc(n){
              n++
    }                                               //声明inc,并创建函数的堆内存和指标
    var a = 10                              // 声明a,栈内存代表10的码
    inc(a)                                    //执行函数,函数内部没有a,向函数上层找,找到了a=10,然后运行函数,这时候要明白了,a在这里的作用是什么?是赋值给n,函数的自变量是n,运行的参与者是n。n自增得11,11是inc(a)的值。而a,全局下a=10。
    console.log(a)                      // 输出10
    这里的意思就是函数参数的传递,从函数外部传入到内部的话,外部的参数仅仅是赋予了一个值,不会受函数执行而影响自身的。
    
    function incObj(obj){
      obj.n++
    }                                       //这时候,函数内所有的obj值都是指向{n : 10}这个堆 。运行是在堆内存的数据上操作的,所以堆结果已经变了,11。
    var o ={n : 10}                           //找到o了,这时候要明白函数的obj是个临时变量,它也有栈内存,这时候就是把o的栈的内容复制过来,这时候obj就指向{n : 10}了。
    incObj(o)                                 //赋值obj=o,找o,函数内没有,往上层
    console.log(o)                    //o本身指标是不变的,还是指向那个堆地址,但是堆的数据变化了,所以输出变成了11。
    
    function squireArr(arr){
            for(var i =0; i< arr.length; i++){
                    arr[i] = arr[i] * arr[i]
               }
    }                                                                   //与上一个同样的原理,在指向的数组数据上操作,最终数组本身也会变化。
    var arr = [2,1,3,6]                                        //把临时变量arr指向 [2,1,3,6]    
    squireArr(arr)
    console.log(arr)                                           //[4,1,9,36]
    
    下面这个就不一样了:
    function squireArr2(arr) {
         var newArr = [ ]
          for(var i =0; i< arr.length; i++){
                       newArr[i] = arr[i] * arr[i]
             }                                                                //通过调用arr数组的值,也是在arr数组的数据上执行的,但是执行的结果是newArr[i] 而不是arr[i],也就是说执行不改变arr数组。
         return newArr                                               //创建了一个新数组,返回的结果也是这个新数组。
    }
    var arr2 =squireArr2( arr)
    console.log(arr2)                               
    squireArr2( arr)
    
    对象的拷贝——
    赋值只能让类型,展示内容还有指标相同,在逻辑运行上,赋值的双方还是共用一个堆内存,而且一个变量运行改变了堆内存数据,另一个变量也会受到影响的,想要的结果是什么?相当于克隆,所有的内涵都一样,但是就是互相独立存在的个体。
    浅拷贝:
    function shallowCopy(oldobj){
              var newObj ={ }                                   //声明新的
               for(var i in oldObj) {                               //for里的条件就是便利oldObj的每一个属性
                       if(oldObj.hasOwnProperty(i)){
                                 newObj[i] = oldObj [i]
                   }                                                //只要oldObj的堆内存的数据是自己独有的就把值赋予给 newObj的对应的参数,这只能把一些基本类型数值赋予过去,对于其中的引用类型数据,只能赋值到一个指向标,所以只能共用同一个出处的堆数据,而不是自己独有的。所以是浅拷贝。
                }  
          return newObj
    }
    
    深拷贝:
    function deepCopy(oldObj){
             var newObj = { }
           for(var key in oldObj){                                         //同样是先遍历所有属性                            
               if(typyof oldObj[key] === 'object') {
                    newObj[key] = deepCopy(oldObj[key])      //针对引用类型做了递归处理
    }else {
          newObj[key] = oldObj[key]                 //直接赋值
             }  
        }
         return  newObj
    }
    
    

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