3ds max中利用MAXScript 侦听器随机给对象上色的脚本示例
#以几何球体为例,首先创建一个几何球体,施加晶格的效果,适当调整大小和分段
#选择球体,右键转化为可编辑网格,右边选择炸裂,让每个小球体单独可操作
#设置好所需要的材质球后,脚本>>打开MAXScript 侦听器,输入下面的命令,选中所有小球体
for i in $ do i.material = meditMaterials[(random 1 3)]
#1 3的意思是把1-3号材质球的材质随机赋予给所有小球体对象
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