一、获取参数方式
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
/*
1.C语言中的命令行参数
在C语言中main函数可以接收两个参数
int main(int argc, const char *argv[]){}
2.Go语言中的命令行参数
在Go语言中main函数是不接收任何参数的, 但是还是可以通过其它方式来接收命令行参数
3.Go语言中接收命令行参数方式一:
3.1导入os包,
3.2然后通过os包的Args属性获取命令行参数
注意点:
和C语言一样, 默认会将当前被执行程序的可执行文件的路径传递给我们
和C语言一样, 无论外界传入的数据是什么类型, OS包拿到的都是字符串类型
4.通过os包获取命令行参数的弊端:
4.1如果用户少传入了参数, 会报错
4.2无论用户传入的是什么类型, 最终获取到的都是字符串类型
4.3传递参数的时候, 必须按照业务逻辑的顺序来传递, 传递的顺序不能被打乱
5.Go语言中接收命令行参数方式二:
5.1导入flag包
5.2通过flag包中的stringVar函数获取
6.通过flag包获取命令行参数的优势:
6.1如果用户少传入了参数, 不会报错
6.2传递参数的时候, 不用按照业务逻辑的顺序来传递, 传递的顺序可以被打乱
*/
/*
//fmt.Println(os.Args[0])
//fmt.Println(os.Args[1])
//fmt.Println(os.Args[2])
//fmt.Printf("%T\n", os.Args[0])
//fmt.Printf("%T\n", os.Args[1])
//fmt.Printf("%T\n", os.Args[2])
//var exePath = os.Args[0]
//var name = os.Args[1]
//var age = os.Args[2]
//fmt.Println("path = ", exePath, "name = ", name, "age = ", age)
*/
/*
var name string
// 第一个参数: 要把接收到的数据保存到哪
// 第二个参数: 用于接收的字段名称 -name=lnj
// 第三个参数: 如果用户没有传递参数时的默认值
// 第四个参数: 用户输入--help的时候的提示信息
flag.StringVar(&name, "name", "默认的名称", "接收用户的姓名")
var age string
flag.StringVar(&age, "age", "-1", "接收用户的年龄")
// 注意点: 通过flag包接收用户输入的命令行参数, 还必须将编写好的参数注册到命令行
flag.Parse()
// 获取通过命令行参数接收到的数据
fmt.Println("name = ", name)
fmt.Printf("%T\n", name)
fmt.Println("age = ", age)
fmt.Printf("%T\n", age)
*/
/*
// 1.注册命令行参数
var name *string = flag.String("name", "默认名称", "接收用户名称")
var age *string = flag.String("age", "-1", "接收用户年龄")
// 2.注册命令行参数
flag.Parse()
// 3.获取接收到的数据
fmt.Println(*name)
fmt.Println(*age)
*/
var name string
flag.StringVar(&name, "name", "默认姓名", "接收姓名")
var age int
flag.IntVar(&age, "age", -1, "接收年龄")
var height float64
flag.Float64Var(&height, "height", 0.0, "接收身高")
flag.Parse()
fmt.Println(name)
fmt.Printf("%T\n", name)
fmt.Println(age)
fmt.Printf("%T\n", age)
fmt.Println(height)
fmt.Printf("%T\n", height)
}
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