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第十九节: JavsScript对象类型检测,克隆与JS异步加载

第十九节: JavsScript对象类型检测,克隆与JS异步加载

作者: 时光如剑 | 来源:发表于2020-10-20 08:09 被阅读0次

    克隆对象

    var obj = {
        name:'a',
        run: function(){},
        arr: ['wuwei','dd'],
        haha:{name:'cc',age:18}
    }
    
    function clone(origin,target){
        target = target || {};
        var toStr = Object.prototype.toString;
    
        for(var key in origin){
            if(typeof origin[key] !== null && typeof origin[key] === 'object'){ // 引用值,数组,对象
                if(toString.call(origin[key]) === '[object Array]'){
                    target[key] = [];
                }else{
                    target[key] = {}
                }   
                clone(origin[key],target[key])
            }else{
                target[key] = origin[key]
            }
        }
        return target;
    }
    
    var target = {};
    target = clone(obj,target)
    

    检测类型

    function type(data){
        var toStr = Object.prototype.toString;
    
        var obj = {
            '[object Array]':'Array',
            '[object Object]':'Object',
            '[object RegExp]':'RegExp',
            '[object Number]':'Number',
            '[object String]':'String',
            '[object Boolean]':'Boolean'
        }
    
        if(data === null) return 'null';
        if(typeof data === 'object'){ // 引用类型
            // if(toStr.call(data) === '[object Array]'){
            //  return 'Array';
            // }
    
            // switch(toStr.call(data)){
            //  case '[object Array]':
            //      return 'Array';
            //  case '[object Object]':
            //      return 'Object';
            //  case '[object RegExp]':
            //      return 'RegExp';
            //  case '[object Number]':
            //      return 'Number';
            //  case '[object String]':
            //      return 'String';
            //  case '[object Boolean]':
            //      return 'Boolean';
            // }
            return obj[toStr.call(data)];
    
        }else{
            return typeof data;
        }
    }
    

    一. DOM树解析

    什么是DOM树 ==>DOM节点按照树型结构排列

    1. DOM树生成的原则

    深度优先

    2. 浏览器渲染页面前的步骤

    1. 解析DOM节点,生成DOM树

    2. 继续解析css代码生成CSS树

    3. DOM树和CSS树合并在一块生成Render树

    4. 浏览器开始渲染绘制页面

    3. script标签同步加载的弊端

    js的加载是同步的;

    3.1 js加载是同步的
    1. 同步加载js是为了防止js操作DOM元素,而造成问题

    2. js下载会阻止后面的标签执行,js还学会阻止网页中所有的下载行为

    2.2 如果需要异步加载JS

    比如要加载一些工具类的script文件,这些js文件并不会去操作DOM,也就不会对DOM结构和CSS产生影响.

    那么现在同步加载就会影响性能,因为如果没有加载完成,会阻塞后面的DOM结构的解析文件和css文件的加载,过多的工具类script文件,会让网页的加载时间过长。不利于用户体验

    个别工具类script文件是按需加载,使用时才加载,不使用的时候就不加载

    但有的时候我们是希望JS的加载是异步的

    有些JS并不会操作页面,只是初始化一个数据,还有就是引入工具包吧,工具包就是一个一个function,你不调用压根不会执行,这样的js我们是不希望同步吧,因为如果在加载过程中有1k的内容没有加载过了,你整个程序就中断了,js会阻塞后面的内容

    后来研究,就加载那些工具按需加载,用到在加载,不用不加载

    2.3 JS操作DOM和CSS造成的重构和重绘

    DOM树生成完成了在等着,等着CSS树生成

    rander树一旦生成,页面就会绘制了吧

    1. reflow 重构

      如果在页面也就渲染完成了,你此时通过JS修改了DOM树,就会生成新的DOM树然后生成新的rander树,造成性能的浪费,所以即使你要修改DOM也请一次修改完,别修改一次 等一会 你在一次修改DOM树

      重构效率是最低的,哪几种情况会触发重构呢

      • DOM节点的删除 添加,

      • DOM节点的宽高变换,位置变换 none - block

    1. repaint 重绘,

      如就是改变背景原色,触发CSS树变换的叫重绘,这个重绘的只是一部分,并不会导致整个页面重构,

    比如改个文字颜色啊,改个背景颜色啊,影响比较小,但是文字大小,改变 就会触发重构

    ​ 重构你可以理解为结构发生了变换,导致整体发生变化,重绘只是样式发生了变换,不会影响整体

    2.3 异步加载js文件的三种方案
    1. defer 异步加载
      在DOM文档解析完成之后才执行js文件,IE独有

      正常的JS下载完成后就会理解执行,家里defer后就算js下载完了也不会执行
      
      DOM解析完成一定是在DOM加载完成
      
      1.2 可以让内部script标签里的代码异步,IE9一下才可以用
      
      IE用的
      
    2. async
      在加载完js文件之后就执行,只能加载外部js文件,不能把js代码写在js文件里

      js文件加载完成后理解执行.同时执行也是也不执行.不影响其他代码加载执行.
      
      这是w3c的方法,IE9以上都可以用,IE9及其以下不能用
      
      内嵌的JS不能使用
      
      非IE用的
      
    3. 创建script标签,插入在DOM中,在js文件加载完毕之后callBack
      能够实现按需加载
      封装兼容函数loadSript

    var script = document.createElement('script')
    script.type = 'text/javascript'
    script.src = 'tools.js';    // 这行代码只会下载js文件但不会执行,什么时候会执行呢,就是将标签加到body中
    
    document.head.appendChild(script)
    

    //因为加载js是异步的,所以这里有会有问题,js还没加载前,就讲script加到head中了
    // 那有没有一个事件可以可以通知我们js加载完成了了呢
    // load事件

    var script = document.createElement('script');
    script.type = 'text/javascript';
    script.src = 'index2.js';    // 这行代码只会下载js文件但不会执行,什么时候会执行呢,就是将标签加到body中
    
    //因为加载js是异步的,所以这里有会有问题,js还没加载前,就讲script加到head中了
    // 那有没有一个事件可以可以通知我们js加载完成了了呢
    // load事件
    script.onload = function (){
      // text()
    }
    
    document.head.appendChild(script);
    text();  // 这个时候回报错,text是index2中定义了一个函数text,所以text放在onload事件里执行
    

    但是IE 8及其以下身上没有onload事件,IE自己有一个特殊的状态码

    script.readyState = 'lading';  // 
    script.onreadystatechange = function(){
        if(script.readyState == 'loading' || script.readyState == 'complete'){
            text()
        }
    }
    

    总之一切的东西都是为了优惠效率

    封装loadScript

    function loadScript(url,callback){
        var script = document.createElement('script');
        script.type = 'text/javascript';
        // script.src = url;   
    
        if(script.readyState){
            script.onreadystatechange = function(){
                if(script.readyState == 'loading' || script.readyState == 'complete'){
                    callback()
                }
            }
        }else{
            script.onload = function (){
                callback()
            }
        }
    
        script.src = url;   
        document.head.appendChild(script);
    }
    
    loadScript('index2.js',function(){
        text();
    })
    

    封装的这个方法就可以按需加载按需执行.

    二. js的时间线

    js出生时浏览器执行的事,记录浏览器执行的顺序

    1. 创建document对象。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段document.readyState = 'loading'。
    2. 如果遇到link外部css文件,浏览器会创建新线程加载,同时继续解析文档。
    3. 如果遇到外部js文件,并且没有设置async、defer,浏览器会加载js文件,阻塞主线程,等待js文件加载完成并执行该文件,然后继续解析文档。
    4. 如果遇到外部js文件,并且设置有async、defer,浏览器会创建新线程加载js文件,同时继续解析文档。对于async属性的js文件,会在js文件加载完成后立即执行。
    5. 如果遇到img,iframe等,浏览器在解析dom结构时,会异步加载src,同时继续解析文档。
    6. 当DOM文档解析完成,document.readyState = 'interactive’。
    7. 文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。
    8. document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
    9. 当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = 'complete',window对象触发load事件
    10. 从此,以异步响应方式处理用户输入,网络事件等

    简化就三个步骤

    1.创建document对象

    2.文档解析完成

    3.文档加载完成

    console.log(document.readyState);   // loading
    
    window.onload = function(){
        console.log(document.readyState)   // complete
    }
    
    document.onreadystatechange = function(){
        console.log(document.readyState)    //interactive  complete
    }
    
    // 文档解析完成 onload太墨迹了 要全部加载完才执行
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
        console.log(33)
    },false)
    

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