接上回
- 上回我们已经完成了应用的所有功能,接下来我们要做的是借助applicationCache使应用可以离线使用
- 搭建简易nodejs服务器,测试我们的项目
创建应用缓存清单文件task.appcache
CACHE MANIFEST
#Rev 1
CACHE:
index.html
style.css
app.js
image/favicon.ico
NETWORK:
其中 cache表示需要缓存的文件名,network表示需要使用网络访问的文件名
我们在index.html中的html
标签中使用该文件
<html lang="en" manifest="tasks.appcache">
自动更新应用
监听updateready
事件,在updateready触发时,执行更新
if ('applicationCache' in window) {
var appCache = window.applicationCache
appCache.addEventListener('updateready', function () {
appCache.swapCache()
if (confirm('应用可以更新,是否现在更新')) {
window.location.reload()
}
}, false)
}
我们的应用,在第一次加载之后,后边就不需要使用网络访问啦!!!
我们可以在服务器上试一下
但是,服务器呢???
40行代码的简单服务器
// http.js
var PORT = 3000;//
var http = require('http');
var url=require('url');
var fs=require('fs');
var MIME=require('./MIME').types;//
var path=require('path');
var server = http.createServer(function (request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
var realPath = path.join("./www", pathname); //这里设置自己的文件名称;
var ext = path.extname(realPath);
ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';
fs.exists(realPath, function (exists) {
if (!exists) {
response.writeHead(404, {
'Content-Type': 'text/plain'
});
response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server.");
response.end();
} else {
fs.readFile(realPath, "binary", function (err, file) {
if (err) {
response.writeHead(500, {
'Content-Type': 'text/plain'
});
response.end();
} else {
var contentType = MIME[ext] || "text/plain";
response.writeHead(200, {
'Content-Type': contentType
});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
});
});
server.listen(PORT);
console.log("Server runing at port: " + PORT + ".");
在终端中输入node http.js
在地址栏输入localhost:3000/index.html
就可以访问到我们的应用,然后,
control + c
关闭服务器,应用依然能够正常使用!!!
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