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Java基础-static关键字和单例模式

Java基础-static关键字和单例模式

作者: 彼岸之城cyy | 来源:发表于2018-11-08 14:57 被阅读6次

    static关键字

    • static关键字的特点

      1. 用来修饰类的成员-修饰成员变量的称之为类变量(静态变量),修饰成员方法的称之为类方法(静态方法)。(属性拿static修饰完之后就不叫属性了,他也就不属于任何对象了,而是属于多个对象共享的,就叫类变量或静态变量,方法也一样)

      2. 当类被加载的时候就会被加载,优先于对象的存在。

      3. 用来修饰与语句块-称之为静态代码块。先于构造方法之前执行,只会执行一次。用来对静态成员做初始化

      4. 静态修饰的成员被所有的对象共享

      5. 调用的时候可以直接通过类名.成员来进行访问。

    • static关键字注意事项

      1.静态方法中只能访问外部的静态成员
      (为什么?当我们去调用静态方法的时候,对象都没产生,对象没产生怎么可能有属性呢,因为属性是属于某个对象的对吧)
      2.静态方法中不能出现this关键字
      (为什么?同样的道理,当我们去调用静态方法的时候,对象都没产生,对象没产生this又是指谁呢?)

    ok 上代码!

    public class StaticDemo {
    
    
        public static void main(String[] args)
        {
            Device device1 = new Device();
            device1.showName();
            device1.showEnergy();
            Device device2 = new Device();
            device2.energy++;
            device2.showName();
            device2.showEnergy();
        }
    }
    
    class Device
    {
        private String name="device1";//普通的属性
        public int energy=2;//普通的属性
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getEnergy() {
            return energy;
        }
    
        public void setEnergy(int energy) {
            this.energy = energy;
        }
    
        public void showName()
        {
            System.out.println(name);
        }
    
        public void showEnergy()
        {
            System.out.println(energy);
        }
    }
    

    看下输出结果:

    device1
    2
    device1
    3
    

    ok,现在分析下,我第一个对象的energy属性初始值时2,第二个对象的energy属性我用public修饰了,所以我直接可以调用下,然后加一了,打印出来的结果两个对象是不一样的。这就说明了什么?每个对象都有他自己的独立的一份属性。对不对?对的哈。。这句话很重要~

    那我现在如果把name这个属性改成用static来修饰的话,现在会怎么样?
    public static String name="device1";//静态变量,他现在不属于任何一个对象了,被多个对象共享,他现在是属于类的,他也称为类变量

    现在我们把调用方法改成这样

    public static void main(String[] args)
        {
            Device device1 = new Device();
            device1.name = "cyy";
            device1.showName();
            device1.showEnergy();
            Device device2 = new Device();
            device2.energy++;
            device2.showName();
            device2.showEnergy();
        }
    

    现在name不是个属性了,他现在是个静态变量,我在device1里面把他设置成cyy,现在打印结果来看下。

    cyy
    2
    cyy
    3
    

    看到没两个name都变成cyy了。这说明了什么?这是不是说明了,这个name大家都共享了呀,不再是每个对象独立拥有的了,对吧!
    那既然他都不是共享的了,那我们访问的时候是不是就可以直接Device.name就可以了啊,因为他现在不属于对象了,他现在属于类的。
    age可不可以直接通过Device.age来访问啊,当然不可以,因为他现在并不属于类对吧。

    好的,现在如果我们把一个方法改成静态的呢,比如这样:

    public static void showName()
    {
        System.out.println(energy);
        System.out.println(name);
    }
    

    如果这么写的话,是不是会报错呀,编译时就会报错,会提示:
    Non-static field 'energy' cannot be referenced from a static context

    什么意思?大概意思就是说,你静态方法不能访问非静态变量~为什么?!因为你静态方法调用的时候,还没有创建对象呢,人家energy是个属性,又不是静态变量,你会跑的时候,人家还没出生呢,你咋能去找人家玩儿呢?对吧,所以静态方法不能访问非静态变量静态方法中不能使用this,只能访问外部静态的东西。

    非静态方法可不可以访问静态变量?思考一下?答案当然是可以的,想像一下,静态变量在你对象创建之前就已经分配好内存空间了,已经存在了,你对象创建完之后,他已经存在了,所以肯定是可以访问的,对吧。总结就是静态的只能访问静态的,非静态的都可以访问

    还有个static语句块

    他什么时候执行呢?

    在类被加载的时候就会执行,只会执行一次,用来对静态变量进行初始化。优先于构造方法的执行。

    上代码:

    class Device
    {
        public static String name;//普通的属性
        public int energy=2;//普通的属性
    
        //static语句块
        static {
    
            name = "device1";
            System.out.println("===我是静态语句块里的"+name);
        }
    
        //构造方法
        public Device(String name)
        {
            this.name = name;
            System.out.println("===我是构造方法里的"+name);
        }
    
    
        public static void showName()
        {
            System.out.println(name);
        }
    
        public void showEnergy()
        {
            System.out.println(energy);
        }
    }
    
    

    我们现在使用下:

    Device device1 = new Device("cyy");
            Device device2 = new Device("cyy513");
    

    看下打印结果:

    ===我是静态语句块里的device1
    ===我是构造方法里的cyy
    ===我是构造方法里的cyy513
    

    发现了吧,我new了两个对象,但是静态语句块里的system.out.println只打印了一次,说明啥static语句块只执行一次,不管你创建多少次对象。而且我是先于构造方法执行的。

    那会有人说,那我以后都不用属性了,我全部用static变量,多好,多方便,其实这样有很多缺点:

    • 破坏了java面向对象的封装性
    • static变量的生命周期比较长,程序结束的时候,他的内存才会释放,而属性呢,这个对象运行完了他的属性内存是不是就释放了呀。

    那我们什么时候用static呀?

    当我们一个类里面,没有任何属性,只有方法 ,而这个方法是为其他的类服务的,这个时候适合用static的。

    单例模式

    定义:

    顾名思义,单例模式的意思就是只有一个实例,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并为整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。

    通俗的说,就是我有一个类,整个系统就一个实例,而且他是自己创建自己,他必须对外提供个方法,把我自己给你。

    上代码:

    class SingleTon
    {
    
        private SingleTon singleTon = new SingleTon();
    
        /**
         * 构造方法一定不能是公开的,不然别人就可以随便构造了。
         * 所以构造方法必须是private,对吧
         */
        private SingleTon()
        {
    
        }
        //如果我这么写,会出现什么问题
        public static SingleTon getInstance()
        {
            return singleTon;
        }
    }
    

    是不是会出现之前说的那种错误呀,静态方法不能引用非静态变量。对不对。所以要怎么做?是不是给前面singleton加上个static就可以了是吧。因为这个SingleTon是静态的在内存里只有一份对吧~正确写法,

    class SingleTon
    {
    
        public static SingleTon singleTon = new SingleTon();
        private SingleTon()
        {}
     
        public static SingleTon getInstance()
        {
            return singleTon;
        }
    }
    

    这种方式称之为饿汉式。为什么?因为我在调用getInstance()之前这个对象是不是就已经产生了呀,因为它是静态的嘛,在类加载时候,就已经new SingleTon()了呀。那我们现在有没有更好的方法呢?
    比如在getInstance()的时候再去创建这个对象呀?当然可以呀~这么写就可以了.

    class SingleTon
    {
    
        public static SingleTon singleTon = null;
    
        /**
         * 构造方法一定不能是公开的,不然别人就可以随便构造了。
         * 所以构造方法必须是private,对吧
         */
        private SingleTon()
        {
    
        }
        //如果我这么写,会出现什么问题
        public static SingleTon getInstance()
        {
            if (singleTon==null)
            {
                singleTon = new SingleTon();
            }
            return singleTon;
        }
    }
    

    这种就是懒汉式加载。

    不管是懒汉式还是饿汉式,是不是目的就是一个,让他整个系统中只有一个实例。

    ok,结束~
    后续我会继续更新,Android自定义View,Android NDK,音视频方向的文章,欢迎大家关注,共同进步。

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