1.atomic
和nonatomic
区别
atomic
- 是默认的
- 对同一对象的
set
和get
的操作是顺序执行的 - 速度不快,因为要保证操作整体完成
- 线程安全,需要消耗大量系统资源来为属性加锁
使用atomic并不能保证绝对的线程安全,对于要绝对保证线程安全的操作,还需要使用更高级的方式来处理,比如NSSpinLock、@syncronized等
nonatomic
- 不是默认的
- 更快
- 如有两个线程访问同一个属性,会出现无法预料的结果
- 非线程安全,适合内存较小的移动设备
atomic
系统生成的 getter/setter
会保证 get
、set
操作的完整性,不受其他线程影响。比如,线程 A 的 getter
方法运行到一半,线程 B 调用了 setter
:那么线程 A 的 getter
还是能得到一个完好无损的对象。
nonatomic
不做保持 getter
完整性保证,但在运行速度上要比 atomic
快
2.例子
假设有一个 atomic
的属性 name
,如果线程 A 调 [self setName:@"A"]
,线程 B 调 [self setName:@"B"]
,线程 C 调 [self name]
,那么所有这些不同线程上的操作都将依次顺序执行——也就是说,如果一个线程正在执行 getter/setter
,其他线程就得等待。因此,属性 name
是 读/写安全的
。
但是,如果有另一个线程 D 同时在调 [name release]
,那可能就会 crash
,因为 release
不受 getter/setter
操作的限制。也就是说,这个属性只能说是读/写安全的,但并不是线程安全的,因为别的线程还能进行读写之外的其他操作。线程安全需要开发者自己来保证。
如果 name
属性是 nonatomic
的,那么上面例子里的所有线程 A、B、C、D 都可以同时执行,可能导致无法预料的结果。如果是 atomic
的,那么 A、B、C 会串行,而 D 还是并行的。
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