iOS 系统在 UIResponder 类中提供了一个摇一摇的实现方法,大体实现思路为: 想让哪个 VC 实现摇一摇方案,将该 VC 变为第一响应者即可;
在 UIResponder 类中提供了三个摇一摇的实现方法: 三个方法一次为: 开始摇一摇、结束摇一摇、取消摇一摇
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
在viewDidLoad 中执行以下方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 设置允许摇一摇功能
[UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YES;
// 并让自己成为第一响应者
[self becomeFirstResponder];
return;
}
摇一摇相关方法:
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"开始摇动");
return;
}
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"取消摇动");
return;
}
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) { // 判断是否是摇动结束
NSLog(@"摇动结束");
}
return;
}
注意: 一定要在运行时才能调用 「Hardware」另外:在模拟器中运行时,可以通过「Hardware」-「Shake Gesture」来测试「摇一摇」功能
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