谈到创新,一般而言大致可分为三种形式,第一种是渐进式创新(Incremental Innovation),第二种是激进式创新(Radical Innovation),第三种则是破坏式创新(Disruptive Innovation)。
创新的种类其中,渐进式创新,也称连续式创新(Continuous Innovation),它是一种小幅度的创新,是随着时间的变化,一点一点地创新。就像孩子们学习一样,只要认真学习,就能够一点一点地进步,60分变成62分,62分变成65分这种小幅度的进步。进度幅度不大,但是每天都可以看到进步的点滴。你可以将之想象成一个科技公司研发产品,每一个新时代,都是以之前的产品作为基础,进行一种较小规模的创新。如果作者熟悉科技产品的出产版本,渐进式创新是属于一种从1.1版到1.2版,1.2版到1.3版的创新。
激进式创新又名突破式创新,这种创新出现时机,不是在原有基础上做的创新,而是在新的技术出现时所出现的跳跃式的创新,产品创新变得不是那么连贯,可却令人兴奋莫名。拿孩子的学习来比喻,激进式创新就像60分变成90分,一跳就是增加30分,这个孩子要嘛开窍了,要嘛可能是考前猜题做的好吧?而从产品研发的角度来看,请读者回想,每天携带的手机是从什么开始有照相功能的?手机的照相功能,是在手机上安装了摄像头的关系,这种从没有摄像头到有一个、甚至多个摄像头的产品创新,就叫做激进式创新。激进式创新,是一种从1.0版到2.0版的创新,而非渐进式创新的1.1到1.2那么简单。
至于破坏式创新,可以有两种可能性:
1. 创造新市场的破坏式创新:削弱既有产品性能,但具某些边缘顾客所重视的性能。
2. 低阶市场的破坏式创新:比旧有产品更便宜、更简单、更可靠还更便宜。
第一种破坏式创新,打个比方,早期年轻人在户外喜欢拿着手提式收录音机大声播放着音乐,但自从索尼的随身听出现后,大家的习惯,则变成了透过耳机听音乐。原来的手提式收录音机音效或许比随身听好,而且可以多人一起同时听音乐而不仅仅只限于一人享受。虽然削弱了音效和多人享受的性能,但其方便的特性,却大大满足了部分想要随时随地听音乐的个人。后来,随身听又被MP3所取代,也是一种破坏式创新的体现。
破坏式创新的范例第二种破坏式创新的例子,我们则拿经济型酒店的出现来比方。在经济型酒店出现前,我们要嘛出个几十元进驻既不干净、不舒服又狭小人稠的招待所,要嘛花上许多钱,到重要街道旁、有着停车场、漂亮大厅、健身房、免费自助早餐的星级酒店。但是自从经济性酒店出现后,大家只要拿出比招待所多些,但愿比进驻星级酒店少的钱,就可以住干净、安静的酒店,我们既不需要大厅、健身房,也不需要酒店设立在大重要街道旁,经济酒店的出现,完全满足一部分经济实力较为拮据(比起住星酒店的人而言),学生,穷游者。
既然我们知道了破坏式创新的定义,也从例子充分理解其含义后,我们再来看看破坏式创新给我们年轻人在学习和择业上有无启示。
从学习的角度来看,随着第一种破坏式创新的定义可以解释成,每个时代社会随着风气或是科技进步,对年轻人的期待是有些不同的。早起社会需求农业人才、到了后来需求机电人才、工商人才,再到后来又需要资讯人才、一直到现在社会需求区块链、物联网人才,如果我们本身能力并不顶尖,而若学习和择业顺着这个大流的话,势必要与众多聪明、竞争力强的人才竞争,如此,胜出的几率必然不会太高。这个时候,我们如果可以看到一些特殊的人才需求,而刻意地往这些小众的需求去学习和择业,则胜率又可能就会大幅提升起来。笔者建议,读者们可以去研究社会的下小众需求,结合起自己的兴趣,那么,就有可能提高胜率,成为一个成功的职场人士。比如说,这几年国家的一带一路政策,就需要许多小语种人才,如果读者们对语言有兴趣,则不妨从这些小语种的学习上着手,说不定可以另辟蹊径,更容易取得成功。
从第二种破坏式创新的定义来看,我们将自己投入到职场上,将会与无数人竞争。那么,为了笑到最后,我们是不是可以将自己变得更可靠?让老板用起我们来更方便(如晚上10点可以找到人,不像别人对老板晚上微信QQ的呼唤反感)?让自己的思路更简单(老板说什么做什么,而不时常无理由地唱反调)?比别人对薪资福利要求的更少(这里要求的更少是让自己顺利在职场存活,以求未来获得更多)?
总而言之,年轻人的竞争并非只有死守规则一途,打打变化球,多倾听社会的声音,没准,读者们也可以发掘属于自己的独特天空哦。
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