在今年的E3游戏展上,微软带来的《光环》系列新作《光环:无限》可谓是赚足了眼球,游戏预告中所展现出来的强大画面表现,已经预示着次世代的来临。虽然想要玩到《光环:无限》还要再等上一年多的时间,但是这一次玩家们可以在PC上体验本作了。
近日,在微软举办的Inside Xbox直播中,《光环》的游戏总监Chris Lee透露了一些关于《光环:无限》的细节,并且确认了这一作游戏将会首发登陆PC平台。
Chris Lee表示《光环:无限》将会在2020年的年末与下一代Xbox主机同时发售,作为新主机的首发护航大作,除此之外,在目前所有版本的Xbox主机以及PC平台上都会一同发售《光环:无限》。
对于游戏本身,Chris透露《光环:无限》采用的是微软大力投资的全新Slipspace引擎,这将是未来十年《光环》系列游戏体验的基础,也是微软为《光环》开发过的最强力的工具组。微软的目标是次世代,使用之前的旧引擎不能完成微软对《光环》系列未来的雄心。
而在E3发布会上最后播出的“探索希望”预告其实就是游戏战役模式的开场动画,是引擎内截取的即时渲染画面,而非特地制作的CG动画。预告中出现的那名飞船驾驶员是一位崭新的角色,他在预告片中本来已经在给家人录制遗言了,但当他发现了漂浮在宇宙空间中的士官长之后,一切都改变了。
Chris表示《光环:无限》将会使用很多的篇幅去小心地解释这位驾驶员的身份,以及他对故事的意义所在。我们现在能知道的是,这位驾驶员将会是《光环:无限》中一名非常重要的角色。
谈及本次士官长新的形象,Chris称他们会“拥抱《光环》的一切积累”,《光环:无限》中士官长新盔甲设计的灵感来自于《光环3》,同时也加上了一些《光环4》和《光环5》中的出彩之处。总而言之,他们希望次世代的士官长看起来是“崭新的、明确的、特别的”。
在《光环:无限》之前,我们还能够在PC平台上体验到经典的《光环:士官长合集》。而《光环》系列除了优秀的单人战役之外,多人网站也是玩家们最喜爱的模式。熊猫加速器运用军级专线、独特算法有效的为您解决日常游戏中遇到的网络问题,丢包、掉线、卡顿等问题都将迎刃而解,助您游戏中流畅操作尽享极速。
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