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交互设计师成长自述

交互设计师成长自述

作者: 兰哥2018 | 来源:发表于2018-12-30 18:08 被阅读39次

    近期看了《四十自述》《毛泽东的书单》意识到伟人的成长都有惊人的相似,在某个阶段遇某本书某件事,就改变了人生想法。那交互设计师的成长之路,是否也会有那么相似?

    误打误撞进UCD组

    2011年毕业于软件工程,写了2个月java,因公司大量产品重构,从各个项目组抽调新人到UCD小组批量画图,我们接受UI规范培训/gui工具练习,就开始稀里糊涂的画图,从此跟UCD结缘。开始学习设计规范,做需求文档UI审核工作,评审需求是否符合UI规范,并重新设计。 从无数需求中学习到基本的设计原则:亲密关系、对齐、重复、对比,及学习设计法则100

    理解沟通说服与业务学习的重要性

    了解了众多的原则与设计点,依然搞不定需求分析师,犹记得当年有个表格为了符合功能可见性,我找需求分析师当面讨论调整表格结构的问题,她逻辑严谨语气强势的发问并不同意修改,当时我学了一点设计原则的自认为体验方面高人一等,结果上演年轻气盛的设计师遇上强势的需求分析师,终败下阵来。而后暗自认为只要找她沟通一定要准备好1、2、3各类理由说服。且同时明白要说服对方,只有先站在对方的业务角度去思考问题,找出说服力才更有说服力,也是那个时候我慢慢感觉到业务的重要性。 PS:后来那位需求分析迅速升值为部门经理。

    学习与实践UCD方法论

    2013年公司提供参加杭州IXDC大会的培训机会,角色/场景方法论开始引入到项目组,为了参加培训会,提前学习couresa视频做作业。

    2015年UCD组长Rick引入学习《UI is Communication》,将人与机器的交互,转换成人与产品的对话模式。其中对话的流畅/表现方式即是呈现给客户的一起。控件即是语言,每一种控件存在着他自己的语言暗示。

    与用户接触持续实践

    2016换工作,进入华为的项目中,深入接触用户,独自去到各营业厅调研,了解产品在实际环境中的情况,开始更多的站在用户场景的角度去思考,去解决问题,跟着华为设计师玉航体验整个UCD设计方法论实施过程,编写调研报告、分析数据。与客户共同设计一起画《用户体验地图》。

    读杂书丰富思想

    设计终归是围绕人的设计,接触人去调研去研究是一种方法,而人的目标与行为应该如何理解?看几本设计书、做几年设计有经验有方法论,是否就能理解到位?设计是为人解决问题的,人本身是复杂的,很多人使用的系统就更复杂。看BAT的分析文章,大多站在人文站在人性角度去分析。他们一定也是有很多积累,才能从那么高的角度上去思考设计。

    同时工作也是与人相处的事,如何与同事与领导与组织相处好,大概也是要先理解这些环境与人。明白自己处于什么的环境中,才方便做人做事。看历史:站在历史的长线中,去理解我这一段人生与工作。看故事:看他人如何在环境中思考与行动。丰富思想,不止于设计技巧与方法论。

    认真思考设计这件事

    2018偶然看到《你的知识需要管理》,开始实施为期一年的写作计划,才意识到自己的无知与自以为是,才明白很多东西连基础概念都不懂,才意识到设计从开始到结束都充满着理性逻辑,存在着一一映射关系。通过写文,软件设计只是产业链中一环而,体验设计又只是软件设计中的一环,他能左右的力量是相对渺小,而又是可以延伸、值得探索的事,比如去改变软件架构、甚至去改变产业链。

    设计师的技能:

    1.会设计 2.会说服。3.会思考。4.会周边技能更佳:写PPT/做视频。能引导小需求、能引导项目组流程、能引导客户工作流程、为公司增值、再大者改变产业链。

    技能树推荐WingST 腾讯高级交互设计师,微信公众号:落羽敬斋 http://www.woshipm.com/u/661563

    部分书单

    部分书单节选

    最后:成长就是一方面觉得自己变得渺小,一方面又发现更大更广阔可以拓展的世界。我还小,以后还可以自述。虽不能与伟人相比,但是能收到伟人的激励去思考,也算是他们的一件功德。

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