美文网首页高级UI
TransitionDrawable的基本使用

TransitionDrawable的基本使用

作者: dlihasa | 来源:发表于2020-04-08 08:27 被阅读0次

概念

TransitionDrawable是LayerDrawable的子类,主要用于实现LayerDrawable两层之间的渐变效果,开启第一层到第二层的渐变只需要调用startTransition(int)即可,再调用resetTransition()显示第一层。

官方文档内容

(1)继承结构:



(2)xml属性(item中的属性,下文有例子):

Attribute Name Description
android:bottom Bottom coordinate of the layer.
android:drawable Drawable used to render the layer.
android:id Identifier of the layer.
android:left Left coordinate of the layer.
android:right Right coordinate of the layer.
android:top Top coordinate of the layer.

(3)方法:

返回类型 方法名 方法描述
void draw(Canvas canvas) Draw in its bounds (set via setBounds) respecting optional effects such as alpha (set via setAlpha) and color filter (set via setColorFilter).
boolean isCrossFadeEnabled() Indicates whether the cross fade is enabled for this transition.
void resetTransition() Show only the first layer.
void reverseTransition(int duration) Reverses the transition, picking up where the transition currently is.
void setCrossFadeEnabled(boolean enabled) Enables or disables the cross fade of the drawables.
void startTransition(int durationMillis) Begin the second layer on top of the first layer.

使用方式

一 、xml中定义TransitionDrawable的方式

  • 定义TransitionDrawable的xml
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/dengpao_off"/>
    <item android:drawable="@drawable/dengpao_on"/>
</transition>
  • 调用界面的xml布局
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".LightTransitionActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_light"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="80dp"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        android:src="@drawable/dengpao"/>
    <Switch
        android:id="@+id/switchView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:showText="true"
        android:textOff="关"
        android:textOn="开"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/iv_light"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
  • Java代码中调用代码片段
transitionDrawable = (TransitionDrawable) iv_light.getDrawable();
//transitionDrawable.startTransition(1000);
switchView.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
         transitionDrawable.reverseTransition(1000);
    }
});
  • 实现效果:


    灯.gif

二、Java代码中定义TransitionDrawable的使用方式

界面xml布局如下:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/container"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".TransitionActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_show"
        android:layout_width="270dp"
        android:layout_height="480dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

背景container,用于展示高斯模糊背景图,ImageView用于展示用于高斯模糊的图片。

Java代码片段如下:

private void handleTransition(int position){
        iv_show.setImageResource(mipmaps.get(position));
        Bitmap resBlurBmp = BlurBitmapUtil.blurBitmap(this, BitmapFactory.decodeResource(getResources(),mipmaps.get(position)),15f);
        // 再将resBlurBmp转为Drawable
        Drawable resBlurDrawable = new BitmapDrawable(getResources(),resBlurBmp);
        // 获取前一页的Drawable
        Drawable preBlurDrawable = preDrawable == null ? resBlurDrawable : preDrawable;
        /* 以下为淡入淡出效果 */
        Drawable[] drawableArr = {preBlurDrawable, resBlurDrawable};
        TransitionDrawable transitionDrawable = new TransitionDrawable(drawableArr);
        transitionDrawable.startTransition(500);
        container.setBackground(transitionDrawable);
        //更新前一次drawable为最新
        preDrawable = resBlurDrawable;
}

例子中,我们用一组mipmap图片构成一个列表,当点击图片时切换到下一张,循环切换,背景进行高斯模糊,同时使用TransitionDrawable来实现切换图片背景的平滑过渡。

实现效果:


切换图片平滑过渡.gif

附上高斯模糊的代码:

public class BlurBitmapUtil {
    //图片缩放比例
    private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

    /**
     * 模糊图片的具体方法
     *
     * @param context 上下文对象
     * @param image   需要模糊的图片
     * @return 模糊处理后的图片
     */
    public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
        // 计算图片缩小后的长宽
        int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
        int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

        // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
        Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
        // 创建一张渲染后的输出图片
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

        // 创建RenderScript内核对象
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);
        // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

        // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
        // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
        Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

        // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
        blurScript.setRadius(blurRadius);
        // 设置blurScript对象的输入内存
        blurScript.setInput(tmpIn);
        // 将输出数据保存到输出内存中
        blurScript.forEach(tmpOut);

        // 将数据填充到Allocation中
        tmpOut.copyTo(outputBitmap);

        return outputBitmap;
    }
}

最后附上一篇简单介绍Drawable及Drawable各个子类的文章:
Drawable图像资源抽象类

相关文章

网友评论

    本文标题:TransitionDrawable的基本使用

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ccxzphtx.html