晚上吃饭的时候来自父母辈的轮番劝住,在谈论游戏。本来我玩游戏的时间就不多,一个月一两次,假期的时候玩的也只有四五次。所以就不是在说我。
那为什么会有那么多玩游戏的人,上瘾的不考虑,那就是属于有问题了。
最近的思维好像变化挺大的,想了一下,其实我觉得更多的时候,说的利益一点。游戏是一种语言,是一种用来交流与沟通的语言。用这种语言你可以与他人建立起一种很微妙的关系。也属于交流的一种方式吧。对于很熟悉的朋友而言,促膝长谈一晚上,和线上一起玩一局游戏的效果差不了多少。对于一般的同学之间促进了相互的理解。我就是属于那种没有人一起玩就不玩的人。不是有那句:是兄弟就来砍我,哈哈,讲偏了。
我看到一个段子,说的是:自己家的女儿适不适合嫁给别人,丈母娘跟那个人玩一局游戏就行了。这当然是一个搞笑的,但是反过来想想,是不是一个游戏能够反应出人的行为方式,能够影响一个人。
以前是读书提升一个人的品格,现在的年轻人,就是我旁边的同学都不怎么去读书了,室友极为明显,基本上沉浸到游戏中去了。不说是因为现实的压力,从而转向到游戏中去,去进行所谓的解压。而是他们从游戏里面学习品格,进而反应到现实的生活中去。这一点可能很扯,但是也不是没有道理的。比如在前一天与人约好今天某某时刻上线一起玩游戏,到了今天的这时候,就不自觉的想去遵守这个约定,如果因为某些事情而失约了,他们心中可能会感到自责。
再回到上面那个问题,我想,对于那些竞技类的游戏,不上瘾的话,能够去玩好处远远多于坏处,我现在就后悔,我为什么以前没有学玩LOL,(ㅍ_ㅍ)。对于那些非竞技类的游戏,不建议长久的去玩。或许是有偏见吧,但是我认为不玩为好,莫得意义。
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