在android程序开发中,当一个对象已经不需要使用了,本该被回收时,而另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这就导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,内存泄漏就产生了。
内存泄漏有什么影响呢?它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致的Crash。
下面是android开发中比较常见的5个内存泄漏的问题及解决方法。
一、单例造成的内存泄漏
Android的单例模式非常受开发者的喜爱,不过使用的不恰当的的话也会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的声明周期和应用的声明周期一样长,这就说明了如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常收回,这就导致了内存泄漏。
如下面这个经典案例:
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
这是个普通的单例模式,当创建这个单例的时候,由于需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要:
1.传入的是Application的Context,这将没有任何问题,因为单例的声明周期和APplication的一样长。
2.传入的是Activity的Context,当这个Context对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的声明周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。
所以正确的单例应该修改为先这种方式:
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext();
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
这样不管传入什么Context最终都会使用Application的Context,而单例的生命周期和应用一样长,这样就防止了内存泄漏。
二、非静态内部类创建静态内部类实例造成的内存泄漏
有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会出现这种写法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource mResource = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(mManager == null){
mManager = new TestResource();
}
//...
}
class TestResource {
//...
}
}
这样在Activity内部创建了一个非静态内部类的实例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用一样长,这就导致了该静态实例会一直持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收,正确的做法是:将该内部类设为静态内部类或者将内部类抽取出阿里封装成一个单例,如果需要使用Context,请使用APplicationContext。
三、Handler造成的内存泄漏
Handler的使用造成的内存泄漏问题应该是最常见的,平时在处理网络任务或者封装一些网络请求回调等api都应该会借助Handler来处理,对于Handler的使用,代码编写不规范就有可能造成内存的泄漏,如下示例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//...
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadData();
}
private void loadData(){
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,我们知道消息队列是在一个Loop而线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出消息队列中还有未处理的消息或者正在处理的消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏,所以另外一种做法为:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
创建一个静态的Handler内部类,然后对handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象。使用mHandler.removeCallbackAndMessages(null);是移除消息队列中所有消息和所有Runnable。当然也可以使用mHandler.removeCallbacks()或mHandler.removeMessages();来移除指定的Runnable和Message。
四、线程造成的内存泄漏
对于线程造成的内存泄漏,也是很常见的,如下面这段代码:
//——————test1
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
}.execute();
//——————test2
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}).start();
上面的异步任务和Runnable都是一个匿名内部类,因此他们对当前Activity都有一个隐式引用
。如果Activity在销毁之前,任务还未完成,那么将会导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏。正确的做法但还是使用静态内部类的方式,如下:
static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
private WeakReference<Context> weakReference;
public MyAsyncTask(Context context) {
weakReference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
if (activity != null) {
//...
}
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}
//——————
new Thread(new MyRunnable()).start();
new MyAsyncTask(this).execute();
这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁的时候也应该取消相应的任务AsyncTask.cancle(),避免任务在后台执行浪费资源。
五、资源未关闭造成的内存泄漏
对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源,应该在Activity销毁时及时关闭或者销毁,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。
推荐一款简单的内存泄漏检测工具LeakCanary。
还有一点要说的是:内存泄漏和内存溢出是两码事,不要混淆,内存溢出通俗的讲就是内存不够用,现在的智能手机内存越来越大,内存溢出的情况不是很多了,但是内存泄漏的情况比较严重。
使用方法:在build.gradle中引入LeakCanary
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.3'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.3'
一个是debug包,一个是release包,从引入包的结构也能看出倪端,由于LeakCanary是测试整个app的内存泄漏情况,所以需要在APplication中启动它:LeakCanary.install(this);
运行起来后,LeakCanary会自动分析当前的内存状态,如果检测到泄漏会发送到通知栏,点击通知栏就可以跳转到具体的泄漏分析页面。
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