进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节的说明jvm启动不只一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为Thread的子类,该子类应重写Thread类的run方法,接下来可以分配并启动该子类的实例。
在自定义的代码中,自定义一个线程:
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1.定义类继承Thread
2.复写Tread类中的run方法
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
3.调用线程的start方法(该方法有两个作用,启动线程,调用run方法)
多线程的一个特性——随机性。
发现每次运行结果都不同。因为多个线程都获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)
CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
run方法:仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行。
start方法:开启线程并执行该线程的run方法。
线程的状态:
练习1:
创建两个线程,和主线程交替运行。
线程都有自己默认的名称。Thread-编号,编号从0开始
static Thread currentThread():获取当前线程对象
getName():获取线程名称
设置线程名称:setName或者构造函数
练习2:需求:简单的卖票程序 多个窗口同时卖票
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象
要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
首先用第一种方法创建线程:
运行结果如下:
可以发现,一共100张票,结果卖出400张,不符合事实。
需要将tick改为静态变量
但是一般不设置成静态变量,因为静态变量生命周期比较长。
这时可以用第二种方法创建线程:
实现方式(也就是第二种方式)的好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
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