《质量效应:仙女座》本可以有10个新的外星种族 但由于预算、规模和Cosplay的考虑,它们最终被删减了。
《质量效应:仙女座》受到的主要批评之一就是新种族太少了,尤其是与《质量效应》三部曲相比。三部曲介绍了克洛根、阿莎丽、奎利、德雷尔、巴塔瑞、赛拉睿、突锐、艾柯、哈纳、护工、沃勒、收集者、桀斯、收割者等许多种族,而仙女座只有两个。
IGN在《质量效应》的评测中吐槽过:"BioWare费尽心思给我们送来了250万光年之外的50多个小时的主线和支线,但只有两个新的外星种族(加上一些机器人),而且只有一个仙女座本地人加入你的团队。
然而,看起来这并不是最初的计划,因为几位开发者在接受TheGamer采访时讨论了为什么没有更多的新种族。
资深编剧Neil Pollner认为《仙女座》"是一个不可能达到预期的项目。因为三部曲如此庞大,粉丝们自然会期待新作能达到同样的标准,包括新的种族和新的背景故事。
Pollner还表示,在正式开发之前,他们曾为《仙女座》制定了宏伟的计划,包括与新种族的 "第一次接触",但大部分都没能实现。
长期担任《质量效应》编剧的Chris Hepler在接受采访时提到,他提出了五六个新的外星种族,前BioWare编剧Jo Berry也设计了几个 "非常棒 "的新种族,但都没有被采纳。
前《质量效应》系列设计总监Dorian Kieken解释说,最初的一些设计 "非常不寻常",为了方便粉丝cosplay,他们被删除了。
Kieken表示,最终加入游戏的两个新种族也进行了重新设计,刻意避免了 "水母型 "的设计,向 "可cosplay的领域 "靠拢。
网友评论