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Struct(结构体) 添加对象(objc)的坑

Struct(结构体) 添加对象(objc)的坑

作者: 鬼丶白 | 来源:发表于2016-08-28 17:20 被阅读748次

    一般情况下我们声明一个简单的结构体里面都是常量类型如下:

    struct UIButtonStruct_object {
        int      UIButtonStruct_object_int;
        CGFloat  UIButtonStruct_object_float;
    };
    

    这种没什么问题但是添加对象属性是会报这种错误:

    屏幕快照 2016-08-28 下午4.57.29.png

    网上搜索解决办法是在类前面加上__unsafe_unretained ;

    屏幕快照 2016-08-28 下午4.59.39.png

    报错取消了! but!!!!!!真正的坑来了
    一下面例子为例我给UIButton加一个类别方法返回定义的结构体类型,代码如下:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    struct UIButtonStruct_object {
        __unsafe_unretained NSMutableArray  *UIButtonStruct_object_array;
        int UIButtonStruct_object_int;
        CGFloat UIButtonStruct_object_float;
    };
    
    @interface UIButton (StructObject)
    - (struct UIButtonStruct_object)getUIButtonStruct_object;
    @end
    
    
    ////////////////////////////////////////////////////
    #import "UIButton+StructObject.h"
    @implementation UIButton (StructObject)
    - (struct UIButtonStruct_object)getUIButtonStruct_object {
        struct UIButtonStruct_object uIButtonStruct_object;
        uIButtonStruct_object.UIButtonStruct_object_int = 123;
        uIButtonStruct_object.UIButtonStruct_object_array = [NSMutableArray arrayWithArray:@[@"12",@"34",@"56"]];
        return uIButtonStruct_object;
    }
    @end
    

    在调用的时候突然爆一下错误:


    屏幕快照 2016-08-28 下午5.07.26.png

    明摆着野指针,突然意识到我们在类前面加的 __unsafe_unretained 的意思是 -->不安全的所有权修饰符。__unsafe_unretained 与weak一样,不能持有对象,也就是对象的引用计数不会加1;既不持有对象的强引用,也不持有对象的弱引用,当超出对象作用于时由于ARC自动管理内存机制(自动release)变成野指针。
    解决办法是把我写的这个扩展声明不使用ARC

    屏幕快照 2016-08-28 下午5.18.03.png

    ok问题解决 。
    !!!!!所以大家以后使用__unsafe_unretained要格外注意了。
    小小经验大神勿喷。。。。。。

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