AQS,即AbstractQuenedSynchronizer,顾名思义为抽象的队列式同步器。AQS定义了一套多线程访问共享资源的的同步器框架,许多同步类的实现都是依靠这个框架,比如谈并发就一定会谈的ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等。它是Java并发包(java.util.concurrent)里实现锁、同步的一个重要基础框架。
AQS类维护了一个wait quene,这个FIFO的等待队列是CLH锁队列的变体(a variant of a "CLH" lock queue)。CLH锁通常用于自旋锁(spinlocks)。而在AQS中,CLH锁被用来阻塞同步器。但是呢,即使作用有变,其基本的策略(tactic)是相同的,即在节点(Node)的前驱节点(predecessor)中保存一些关于线程的控制信息。每个节点中的 status 字段跟踪(trace)线程是否应该被阻塞。当一个节点的前驱节点被释放时,前驱节点会通知(signal)当前节点。
AQS 中的队列是由 Node 节点组成的双向链表实现的,那 Node 到达是什么呢?其实 Node 是 AQS的一个内部类,它是对访问同步资源的线程的封装,可以简单理解为一个 Node 代表一个需要同步的线程及其状态。
AQS定义了两种资源共享的方式:独占式( Exclusive ,只能一个线程独享,如 ReentrantLock )和共享式( Shared ,多个线程可同时执行,如 Semaphore / CountDownLatch )。
两种资源共享方式每个 Node 都有其线程等待状态, Node 类维护一个 waitStatus 变量来表明这些状态:
waitStatus的取值
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CANCELLED:值为1,在同步队列中等待的线程等待超时或被中断,需要从同步队列中取消该Node的结点,其结点的waitStatus为CANCELLED,即结束状态,进入该状态后的结点将不会再变化。
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SIGNAL:值为-1,被标识为该等待唤醒状态的后继结点,当其前继结点的线程释放了同步锁或被取消,将会通知该后继结点的线程执行。说白了,就是处于唤醒状态,只要前继结点释放锁,就会通知标识为SIGNAL状态的后继结点的线程执行。
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CONDITION:值为-2,与Condition相关,该标识的结点处于等待队列中,结点的线程等待在Condition上,当其他线程调用了Condition的signal()方法后,CONDITION状态的结点将从等待队列转移到同步队列中,等待获取同步锁。
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PROPAGATE:值为-3,与共享模式相关,在共享模式中,该状态标识结点的线程处于可运行状态。
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0状态:值为0,代表初始化状态。
写入等待队列 addWaiter()
- 为当前的线程以及传入的资源共享方式(mode)构建一个 Node 对象 node ;
- 如果当前队列不为空,那么就将当前线程对应节点的前驱节点设为当前尾节点 pred(try the fast path of enq);
- 使用 CAS 设置 node 为队列尾节点,如果设置成功,就把之前的尾节点 pred 指向当前尾节点 node,并将 node 返回;
- 如果当前队列为空,调用 enq() 将 node 入队,并返回 node 。(backup to full enq on failure)
入队 enq( Node )
- 如果队列为空,使用 CAS 将队列初始化;
- 如果队列不为空,将传入节点 node 的前驱节点设置为当前尾节点,然后将 node 设置为新的尾节点,并使之前尾节点指向当前尾节点,最后返回 node 的前驱节点(node's predecessor)。
aquire( int )
独占模式下获取资源这个方法是在独占模式下线程获取共享资源的顶级入口,如果获取到资源,则返回,否则线程进入等待队列,知道获取到资源为止。这个方法忽略中断,可以用来实现 Lock 接口的 lock 方法。
这个方法的流程如下:
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tryAcquire()尝试直接去获取资源,如果成功则直接返回;
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addWaiter()将该线程加入等待队列的尾部,并标记为独占模式;
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acquireQueued()使线程在等待队列中获取资源,一直获取到资源后才返回。如果在整个等待过程中被中断过,则返回true,否则返回false。
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如果线程在等待过程中被中断过,它是不响应的。只是获取资源后才再进行自我中断selfInterrupt(),将中断补上。
aquire() 方法的传入参数先辈传给 tryAcquire( int ) 方法,这个方法如下:
tryAcquire( int )
tryAcquire( int )这个方法体其实没有提供实现,只是给出了一异常,这也是 AQS 被当做一个框架的原因,具体的资源获取方式交给自定义的同步器去实现。现在我们只需知道这个方式是在尝试获取资源。
acquireQuened( Node, int )
acquireQuened( Node, int )aquire() 方法中,如果尝试获取资源失败,那么就将当前线程放入队列中。acquireQuened() 的作用就是在队列中等待被唤醒,直到被唤醒,也是在做“自旋”。
- failed 定义了线程是否获取资源;
- interrupted 定义了线程是否被中断;
- 在自旋中线程做的事:首先获取 node 的前驱节点 p ,如果 p 是头结点,也就是说 node 是第二个节点,并且尝试获取资源成功的话,将 node 节点设置为头结点,将对象 p 的后继节点,也就是之前的头结点置空,方便 GC 回收内存空间。
- 将线程获取资源失败置为 false ,并返回未被中断的结果;
- 如果没有获取到资源,那就在队列里等待,直到被 unpark() 。
未完待续
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