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摘抄《救猫咪》中关于剧本创作的不变法则

摘抄《救猫咪》中关于剧本创作的不变法则

作者: 筑天 | 来源:发表于2023-03-14 17:57 被阅读0次

    1.救猫咪

    主角出场的时候要做些什么事情,让我们喜欢上他,希望他赢。编剧必须从一开始就理解主角的处境。

    如果你的主角有瑕疵,或者可能不太招人喜欢,那就把他的敌人塑造得更可怕。

    PS:想想《速度与激情8》中多姆帮助朋友用破烂车赢得比赛。

    2.泳池里的教皇

    在交代信息的时候给我们一些东西看,并避免干巴巴交代所带来的不适感。用一种鲜活和娱乐的方式来完成传达信息的任务。

    PS:想想《蚁人》中主角的好兄弟,那个话痨。

    3.双重魔幻

    观众只能接受一部电影里有一个魔幻元素,这是铁律。

    PS:想想《蜘蛛侠》中蜘蛛侠和绿魔两种元素。或者简单一点,想想讲外星人的片子中植入吸血鬼。

    4.铺垫过长

    观众无法忍受过长的“前情”。

    如果你发现你的铺垫部分所占篇幅超过了25页,那你就有麻烦了。我们自己把它叫做“铺垫过长”,但在观众那里,这叫做“我想退票”。

    PS:想想《冰与火之歌》,虽然它还算成功,但首季的叙事劝退了一些人,包括第一次看片的我。

    5.黑人兽医

    “双重魔幻”的分支……少而精才能四两拨千斤,堆砌数量未必就意味着更好。

    简单一点更好。一次只用一个概念就行了。一次堆太多的话,你消化不了,效果也不会更好。

    PS:He's a veteran and a veternarian!他是个老兵也是个兽医。两个单词发音接近。

    6.小心冰川

    “危险”靠近主角的速度:极——其——缓——慢!就像冰川,一年只前进一英寸。结果呢?本来应该极具威胁性的可怕事件就变得没什么威胁感了。

    危险必须是正在发生的危险,风险必须是发生在我们关心之人身上的风险。而可能发生在他们身上的事情必须从开头就展现出来,这样我们才能知道即将到来的威胁到底会导致什么后果。

    PS:想想《拆弹专家2》中,开场的爆炸。

    7.人物弧光

    你的电影里每一个角色都必须在故事中有所转变,唯一一个不变的人就是反派,主角和他的朋友都必须有很大变化。

    从某种意义上,故事讲的就是改变。而衡量谁成功谁失败的标准其实就是看谁愿意改变。好人就是那些愿意接受改变并将其看作一种正面力量的人。坏人就是那些拒绝改变,蜷缩起来自食其果的人,他们无法摆脱原本生活的惯性。要在生活中获得成功,就得做出改变。

    “每个人都有弧光。”

    PS:任何电影。

    8.别让媒体掺和

    重点就是,在用到媒体这个元素时一定要小心。除非你本身讲的就是媒体,除非你的电影里涉及全球性的问题,并且角色们分布在世界各地,而且他们还必须互相认识。

    PS:新闻媒体会破坏代入感。想想《外星人E.T.》,里面要有新闻媒体会怎样?

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