在遇到问题的时候,我们都是用自己已有的思维方式去思考问题,因而,思维方式的区别,直接对我们现实生活指导产生差异性。所以,当你如果没有对的思维逻辑方法论时,你在解决问题的时候很可能会出问题,这就得出了,我们平时所倡导的,学习之前先掌握方法。
基于直觉的抽象——直观感性思维是我们“天生”就有的一种思维方式,特点是凭自己得直觉去得出一个结论,毫无疑问,这种方式的准确率是很低的,因为直观的准确率低,所以我们才需要学习准确率更高的理论来指导我们的实践。
在设计创作方面也一样,靠直觉可能只是某一个瞬间的灵感,但要知道,做设计光靠灵感是完全不能大量去正确指导你完成一个好设计的。因为如果,当哪天你做不出好设计的时候,你一拍脑袋,没有灵感,那是很糟糕的事情。
所以,好的设计者一定是懂逻辑方法论的,而不是光靠所谓的灵感,甚至夸张讲,在逻辑这个角度看,灵感是不存在的。
对于方法论,我想各行各业都一样,你能超越你的对手很多,无疑,你肯定是有着一套比别人更好的方法模式。
催树先思考正确的方法,在去设计作品
在室内设计界,80后新兴设计师寸设计创始人催树,在讲述设计方法论系列中着重强调,好的设计有三个要素:
这三个要素其实换个关键词,放到哪个行业都有一定的道理。
敏感专业的洞察力。很多设计者一向的认知是:设计的本质就是解决问题。其实不然,催树的观点是:设计,首先必须是发现对的问题。因为如果,你解决的问题是错的,那么解决的再好都是背道而驰。所以要有敏感的洞察力,去发现你所做的事的最根本问题在哪里。
理性有逻辑的思维方式。说得简单些理性思维就是一种建立在证据和逻辑推理基础上的思维方式。所以说,解决问题的时候,要有一种有明确的思维方向,有充分的思维依据,能对事物或问题进行观察、比较、分析、综合。所以说,有了好问题,就等于有了好答案,毕竟题目是自己思考分析得出的,自然解决的方法论也完全可以通过思考、学习去解决。
追求完美的设计结果。完美,取决于审美,虽说审美有一定的天赋或环境影响的因素,但审美的最重要来源还是靠积淀,积淀同样是来源于学习,所以说通过努力,你完全有能力去证明:努力是可以战胜号称有天分的人!
对就美了,不奢望创造
好的设计就是一个好答案,正确的方法论,会引领你得到一个好答案,好设计并不只是一个漂亮的样子,好的设计前提一定是对的,好答案也是对的,这样做出来的设计才美。
在很多设计大师的眼里:不怕设计不好看,就怕做出来的设计是错的。并且从设计的三个要素看,设计的核心在于发现对的问题,得出对得答案,而不在于必须去创造没有的东西来证明这个设计是好的。造物主已经把世界创造出来了,设计者不要过度贪心的创造,在大自然中已有的东西已经很美了,刻意去创造一些花纹不是不可以,这是简单装饰,但要明白这不是设计的核心。
对于方法论学习是一件难并且很难的事情,又或许,难才是对的。当今时代,所有的边界都越来越模糊,跨界学习也成了一种方法论的积淀。我想,不管你身处哪个行业,掌握了方法论,都可以很出色。
成长前路崎岖,我们不惧艰难!
写在最后:
不光是要掌握解决问题的方法论,更重要的是把它实践到你自身的实际生活当中去。
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