用户故事不是唯一表达需求的形式,可以根据情况选择更优的表现形式,如截图或文档
故事的经典格式:我作为xx,想要xx,以便xx。使用主动语态
故事的意图是“提醒讨论”,所以不要加入过多细节
创建“约束”卡,贴在公共墙上,确保系统没有违反约束
故事由远及近,粒度越来越小
让客户来编写故事
(1.实际很难做到,只能由BA/PM/TEST来编写
2.客户普遍只能写出终端功能的故事,而无法写出影响架构、性能、兼容性等故事)
一个故事点可以近似认为是一天工作量。讲估算好的故事卡按点数归类排序贴在墙上,可以根据相对大小重新修正最初的估算。
一个故事分解成小故事后,小故事的估算点数总和可以不等于大故事
项目开发期间,尽可能坚持固定的迭代周期,可以获得固定的节奏.忌讳随意改变迭代长度
优先级由客户来确定(实操上还需根据故事之间的逻辑关系来安排迭代)
迭代计划会议
1.全员参加
2.输入:排好优先级的故事集
3.从故事分解任务
4.承担任务
(测量速率能带来价值吗)
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