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JS创建SVG标签/SVG使用JS动态生成饼图/SVG动画/VM

JS创建SVG标签/SVG使用JS动态生成饼图/SVG动画/VM

作者: 子心_ | 来源:发表于2019-07-10 09:12 被阅读0次

JS创建SVG标签

    //SVG矢量图适应不同大小画布只需要将所有点的位置重新计算即可;
    //SVG不能直接使用createElement()来创建节点;
    //createElement()是用来创建HTML命名空间的标签,此函数是JS作者封装了createElementNS()得到的;
    //创建SVG命名空间的line标签,应当使用如下方式
    document.createElementNS('http://www.w3.org.2000/svg','line');

SVG使用JS动态生成饼图

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
        function d2a(n){
        return n*Math.PI/180;
        }
        window.onload=function (){
        let oSvg=document.getElementById('svg1');
        let cx=400,cy=300,r=200;

        let data=[800, 600, 1200, 3500, 2800, 500];

        let sum=0;
        data.forEach(item=>sum+=item);

        let now=0;
        data.forEach(item=>{
            let ang=360*item/sum;
            console.log(ang,item,sum);
            let color=Math.floor(Math.random()*16777216).toString(16);
            while(color.length<6)color='0'+color;
            //pie(now, now+ang, `rgb(${Math.floor(Math.random()*256)},${Math.floor(Math.random()*256)},${Math.floor(Math.random()*256)})`);
            pie(now, now+ang, '#'+color);
            now+=ang;
        });
        function pie(ang1, ang2, color){
            let oP=document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
            oP.style.fill=color;
            oSvg.appendChild(oP);
            let arr=[];
            function getPoint(ang){
            return {
                x: cx+Math.sin(d2a(ang))*r,
                y: cy-Math.cos(d2a(ang))*r,
            }
            }
            //#1
            let {x: x1, y: y1}=getPoint(ang1);
            arr.push(`M ${cx} ${cy} L ${x1} ${y1}`);
            //#2
            let {x: x2, y: y2}=getPoint(ang2);
            arr.push(`A ${r} ${r} 0 ${ang2-ang1>=180?1:0} 1 ${x2} ${y2}`);
            //#3
            arr.push('Z');

            oP.setAttribute('d', arr.join(' '));
        }
        };
        </script>
    </head>
    <body>
        <svg width="800" height="600" id="svg1"></svg>
    </body>
    </html>

SVG动画

    使用requestAnimationFrame()逐帧动画;
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
        window.onload=function (){
        let oL1=document.getElementById('l1');

        oL1.onmouseover=function (){
            let start=parseInt(oL1.getAttribute('x1'));//获取SVG开始点
            let end=400;//结束点
            let dis=400-start;//过程
            let size=40;//用来当做速度

            let count=0;//帧计数器

            next();
            function next(){
                count++;
                let a=1-count/size;
                let cur=start+dis*(1-a*a*a);//人工制作先快后慢的速度
                oL1.setAttribute('x1', cur);//每一帧动画都重新更新一下x1

                if(count<size){//超过指定帧数就不在进行动画
                    requestAnimationFrame(next);
                }
            }
        };
        };
        </script>
    </head>
    <body>
        <svg id="svg1" width="800" height="600">
        <line id="l1" x1="100" y1="100" x2="400" y2="300" style="stroke:red;stroke-width:20"></line>
        </svg>
    </body>
    </html>

SVG兼容问题,需要使用VML(兼容ie4-ie7)

使用vml的准备工作:
1.在HTML标签上加属性xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml"
    <html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
2.添加一个样式:
    <style>
        v\:* { behavior: url(#default#VML); }
    </style>
3.body中的标签全部是v开头
    <v:line from="100,100" to="400,300" strokecolor="red" strokeweight="20" />

SVG兼容问题,raphael.js

使用这个库,解决前面所有的SVG需求!

扩展

随机出现color的方法
    1.FFFFFF == 16777215;所以颜色最大不可超过16777216;
    2.数字toString函数可以传进制;
    3.随机完可能是五位数,需要补0;
    var color = Math.floor(Math.random()*16777216).toString(16);
    while(color.length<6)color='0'+color;

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