PS基础

作者: 雅尔达_d63b | 来源:发表于2019-03-20 18:25 被阅读0次

PS:平面的二维的图像合成软件。而合成又指在已有素材上进行再加工,所以ps不是用来创作的,用ps画画还不如直接去拍素材。

学ps之前要搞懂的三个问题:

颜色问题

接下来我们先介绍3种颜色模式:HSB RGB CMYK

以我们人眼为媒介的HSB模式是ps拾色器所用模式。H指色相也叫色彩名称,是我们看到红色会说红,绿色会说绿。就是色相。其中要注意的是黑白无色相,因此,要在ps上把黑色改成其他颜色必须先改灰度值。S指的是饱和度,也可以说是纯度。B指的是亮度。颜色属性就以这3个区分。色相相同的饱和度不同,饱和度相同的明度不同,因此才构成了人眼所见的丰富多彩的颜色。

另一个色彩模式:R(红)G(绿)B(蓝)

这一个色彩模式是以发光的物体为媒介,显示器,投影仪等。最早的电视机的色彩模式就是以红绿蓝三种光的3原色构成电视机的色彩。红色有0~255个级别,0为最暗的红色,255为最亮的红色。绿和蓝同理。因此,电视机就有256×256×256共1678万种颜色。

后续明天更新。

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