美文网首页
《魔兽》对工作激励机制的三点启示

《魔兽》对工作激励机制的三点启示

作者: 勇于思索 | 来源:发表于2016-06-15 01:53 被阅读0次

    最近电影《魔兽》火爆上映,让我联想到了网络游戏是当今中国的“电子鸦片”之说,进而思考游戏吸引人的地方,及其对工作激励机制的几点启示。

    一是每天有点收获能很好地鼓励积极性。曾经一度风靡的偷菜游戏,其吸引人的地方就在于,它迎合了人们一种劳而获和不劳而获的心态。工作中,让员工感受到每天都有点成长,每天都有点收获,将会起到很好的激励作用。有些单位实行扣分制,先给每个人共100分,出一次错扣几分,这样只会打击员工的积极性。不如实行积分制,做好一件事加几分。

    二是英雄要有独门绝技,游戏《魔兽》里的每个英雄都有其独特技能。英雄模范就是榜样,每个单位都应该树立榜样来激励其他人。这个榜样应该具有超能力、影响力和号召力。这种能力不是人人都拥有,但又人人都可以通过努力来实现。如果大多数人都不能实现,那么这个榜样的意义也就不大。

    三是为终极目标奋斗的荣誉感。痴迷于某一个游戏的人,他要么是想打通关,要么是想让自己技能强大,所向无敌。工作中也要能给员工一个明确的终极目标,并要为员工营造一个能够实现目标的良好环境。如果员工感觉到实现这个目标的不确定因素太多,那么他就很容易放弃努力,进入消极状态。如果一个单位大多数人都进入了消极状态,那么这个负能量场会不断扩大,造成恶性循环。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:《魔兽》对工作激励机制的三点启示

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cggudttx.html