简介
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本章有以下两个目的:
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7.1 使用 UML 的面向对象设计
image.png7.1.1 系统上下文和交互
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7.1.2 体系结构设计
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7.1.3 对象类识别
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7.1.4 设计模型
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7.1.5 接口规格说明
image.png7.2 设计模式
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7.3 实现问题
image.png7.3.1 复用
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7.3.2 配置管理
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7.3.3 宿主机-目标机开发
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7.4 开源开发
image.png7.4.1 开源许可证
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