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07JavaScript-ES6(2)

07JavaScript-ES6(2)

作者: 东邪_黄药师 | 来源:发表于2020-11-18 23:18 被阅读0次

简化对象写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
这样的书写更加简洁

 let name = '你猜吧';
        let slogon = '永远追求行业更高标准';
        let improve = function () {
            console.log('可以提高你的技能');
        }
        // 属性和方法简写
        let atguigu = {
            name,
            slogon,
            improve,
            change() {
                console.log('可以改变你')
            }
        };

箭头函数

ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。

let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
return arg1 + arg2 + arg3;
}

箭头函数的注意点:

  1. 如果形参只有一个,则小括号可以省略
  2. 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
  3. 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
  4. 箭头函数不能作为构造函数实例化
  5. 不能使用 arguments

    1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
 function getName(){
            console.log(this.name);
        }
        let getName2 = () => {
            console.log(this.name);
        }

        //设置 window 对象的 name 属性
        window.name = '你来猜';
        const school = {
            name: "any"
        }
        //直接调用
        getName(); // 你来猜
        getName2();// 你来猜
        //call 方法调用
        getName.call(school); //any
        getName2.call(school);//你来猜
    1. 不能作为构造实例化对象
 let Person = (name, age) => {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        let me = new Person('xiao',30);
        console.log(me); // Person is not a constructor
    1. 不能使用 arguments 变量
 let fn = () => {
            console.log(arguments); 
            //arguments is not defined
        }
        fn(1,2,3);
    1. 箭头函数的简写
      -1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
 let add = n => {
                return n + n;
            }
            console.log(add(9)); //18

-2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
而且语句的执行结果就是函数的返回值

let pow = n => n * n;
console.log(pow(8)); //64

箭头函数实践

  • 需求-1 点击 div 2s 后颜色变成『粉色』
let ad = document.getElementById('ad');
        //绑定事件
        ad.addEventListener("click", function(){
            //保存 this 的值
            // let _this = this;
            //定时器
            setTimeout(() => {
                //修改背景颜色 this
                // console.log(this);
                // _this.style.background = 'pink';
                this.style.background = 'pink';
            }, 2000);
        });
  • 需求-2 从数组中返回偶数的元素
const arr = [1,6,9,10,100,25];
        // const result = arr.filter(function(item){
        //     if(item % 2 === 0){
        //         return true;
        //     }else{
        //         return false;
        //     }
        // });
        const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);
        console.log(result);

总结

  • 箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
  • 箭头函数不适合与 this 有关的回调. 事件回调, 对象的方法

变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称
为解构赋值.

  • 数组的解构赋值
const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];
let [zhang, liu, li, guo] = arr;
  • 对象的解构赋值
const lin = {
name: '林志颖',
tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员']
};
let {name, tags} = lin;
  • 复杂解构
let wangfei = {
name: '王菲',
age: 18,
songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
history: [
{name: '窦唯'},
{name: '李亚鹏'},
{name: '谢霆锋'}
]
};
let {songs: [one, two, three], history: [first, second, third]} =
wangfei;

es6允许参数有默认值

    1. 形参初始值 具有默认值的参数, 一般位置要靠后
function add(a,b,c=10) {
            return a + b + c;
        }
        let result = add(1,2);
        console.log(result);
    1. 与解构赋值结合
function connect({host="127.0.0.1", username,password, port}){
            console.log(host)
            console.log(username)
            console.log(password)
            console.log(port)
        }
        connect({
            host: 'atguigu.com',
            username: 'root',
            password: 'root',
            port: 3306
        })

rest 参数

...

  • ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments

  • ES5 获取实参的方式(对象)
function date() {
 console.log(arguments);
 }
 date('白芷','阿娇','思慧'); //3
  • es6使用...(数组)
function date(...args){
   console.log(args);// filter some every map 
  }
date('阿娇','柏芝','思慧');
  • rest 参数必须要放到参数最后
 function fn(a,b,...args){
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(args);
 }
 fn(1,2,3,4,5,6);

spread扩展运算符

扩展运算符(spread)也是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包。

        // 『...』 扩展运算符能将『数组』转换为逗号分隔的『参数序列』
        //声明一个数组 ...
        const tfboys = ['易烊千玺','王源','王俊凯'];
        // => '易烊千玺','王源','王俊凯'

        // 声明一个函数
        function chunwan(){
            console.log(arguments);
        }
    chunwan(...tfboys);// chunwan('易烊千玺','王源','王俊凯')

扩展运算符的应用

    1. 数组的合并
const kuaizi = ['王太利','肖央'];
const fenghuang = ['曾毅','玲花'];
// const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);
 const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];
 console.log(zuixuanxiaopingguo); //["王太利", "肖央", "曾毅", "玲花"]
    1. 数组的克隆(浅拷贝)
const arr1 = ['E','G','M'];
        const arr2 = [...arr1];//  ['E','G','M']
        console.log(arr2);
    1. 将伪数组转为真正的数组
    const divs = document.querySelectorAll('div');
        const divArr = [...divs];
        console.log(divArr);// arguments
        // [div, div, div]

Symbol

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是
JavaScript 语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol 特点

  1. Symbol 的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
  2. Symbol 值不能与其他数据进行运算
  3. Symbol 定义的对象属性不能使用 for…in 循环遍历,但是可以使用
    Reflect.ownKeys 来获取对象的所有键名
  • 创建Symbol
 let s = Symbol();
 console.log(s, typeof s); //Symbol() "symbol"
  • 添加标识的 Symbol
 let s2 = Symbol('222');
 let s3 = Symbol('222');
 console.log(s2 === s3) // false
  • 使用 Symbol for 定义
 let s4 = Symbol.for('333');
 let s5 = Symbol.for('333');
 console.log(s4 === s5) // true

Symbol创建对象属性

 <script>
        //向对象中添加方法 up down
        let game = {
            name:'俄罗斯方块',
            up: function(){},
            down: function(){}
        };
        
        //声明一个对象
        // let methods = {
        //     up: Symbol(),
        //     down: Symbol()
        // };

        // game[methods.up] = function(){
        //     console.log("我可以改变形状");
        // }

        // game[methods.down] = function(){
        //     console.log("我可以快速下降!!");
        // }

        // console.log(game);

        //
        let youxi = {
            name:"狼人杀",
            [Symbol('say')]: function(){
                console.log("我可以发言")
            },
            [Symbol('zibao')]: function(){
                console.log('我可以自爆');
            }
        }

        console.log(youxi)
</script>
image.png

Symbol 内置值

除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。可以称这些方法为魔术方法,因为它们会在特定的场


image.png

迭代器

遍历器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

  1. ES6 创造了一种新的遍历命令 for...of 循环,Iterator 接口主要供 for...of 消费
  2. 原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)
    a) Array
    b) Arguments
    c) Set
    d) Map
    e) String
    f) TypedArray
    g) NodeList
  3. 工作原理
    a) 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
    b) 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    c) 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
    d) 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
    注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
 //声明一个数组
        const xiyou = ['唐僧','孙悟空','猪八戒','沙僧'];

        //使用 for...of 遍历数组
        // for(let v of xiyou){
        //     console.log(v);
        // }

        let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();

        //调用对象的next方法
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
image.png

迭代器自定义遍历对象

 <script>
        //声明一个对象
        const banji = {
            name: "终极一班",
            stus: [
                'xiaoming',
                'xiaoning',
                'xiaotian',
                'knight'
            ],
            [Symbol.iterator]() {
                //索引变量
                let index = 0;
                //
                let _this = this;
                return {
                    next: function () {
                        if (index < _this.stus.length) {
                            const result = { value: _this.stus[index], done: false };
                            //下标自增
                            index++;
                            //返回结果
                            return result;
                        }else{
                            return {value: undefined, done: true};
                        }
                    }
                };
            }
        }

        //遍历这个对象 
        for (let v of banji) {
            console.log(v);
        }
    </script>

生成器

生成器函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同

代码说明:

  1. "*"的位置没有限制
  2. 生成器函数返回的结果是迭代器对象,调用迭代器对象的 next 方法可以得到
    yield 语句后的值
  3. yield 相当于函数的暂停标记,也可以认为是函数的分隔符,每调用一次 next
    方法,执行一段代码
  4. next 方法可以传递实参,作为 yield 语句的返回值

生成器函数:

 //生成器其实就是一个特殊的函数
        //异步编程  纯回调函数  node fs  ajax mongodb
        // yield 函数代码的分隔符
        function * gen(){
           // console.log(111);
            yield '一只没有耳朵';
           // console.log(222);
            yield '一只没有尾部';
           // console.log(333);
            yield '真奇怪';
           // console.log(444);
        }

        let iterator = gen();
        console.log(iterator.next()); // 一只没有耳朵
        console.log(iterator.next()); // 一只没有尾部
        console.log(iterator.next()); // 真奇怪
        console.log(iterator.next()); // undefined

        //遍历
        // for(let v of gen()){
        //     console.log(v);
        // }

生成器函数参数

 function * gen(arg){
            console.log(arg)
            let one = yield 111;
            console.log(one);
            let two = yield 222;
            console.log(two)
            let tree = yield 333;
            console.log(tree)
        }
        //执行获取迭代器对象
        let iterator = gen('AAA');
        console.log(iterator.next());
        //next方法可以传入实参
        console.log(iterator.next('BBB'));
        console.log(iterator.next('CCC'));
        console.log(iterator.next('DDD'));
image.png

实例生成器函数解决回调地狱

  function one(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(111);
                iterator.next(); //111
            },1000)
        }

        function two(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(222);
                iterator.next(); //222
            },2000)
        }

        function three(){
            setTimeout(()=>{
                console.log(333);
                iterator.next(); //333
            },3000)
        }

        function * gen(){
            yield one();
            yield two();
            yield three();
        }

        //调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();

模拟同步获取数据

 //模拟获取  用户数据  订单数据  商品数据 
        function getUsers(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '用户数据';
                //调用 next 方法, 并且将数据传入
                iterator.next(data);
            }, 1000);
        }

        function getOrders(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '订单数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000)
        }

        function getGoods(){
            setTimeout(()=>{
                let data = '商品数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000)
        }

        function * gen(){
            let users = yield getUsers();
            console.log(users )
            let orders = yield getOrders();
            console.log(orders)
            let goods = yield getGoods();
            console.log(goods) 
        }

        //调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();

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