《契约勇士 - 塔希里亚战记》是独立游戏工作室Taplion Games认真制作的策略战棋游戏,改编自吴淼先生正版授权的《塔希里亚故事集》,融合了角色养成、战术对战、浪漫冒险等多种玩法,讲述了一段剑与魔法的佣兵之旅。
在战斗系统上,契约勇士属于标准的日系战棋玩法,战斗地图大小适中,基本能玩出战棋的感觉。战斗地图中包含大量的地形限制,既有大面积覆盖的地形,例如雪山水域,也有零散的特殊地形,例如陷阱,沼泽等等。 雪山与草丛.jpg 本作共有25种职业16个种族,每个职业使用的武器各不相同,受克制的短板也各不相同,每个非人种族都有自己独特的能力加成,令人眼前一亮。不过本作的克制系统还不是很完善,职业和武器克制至今只有19条。悄悄说句实话,其实我真心希望这个系统以后也不要完善了,属性太多记不住啊... 巫师.jpg 在本作中,每个英雄都有自己独特的支援系统,在战斗中,有支援的角色站在一起会受到支援增益。制作者为每对支援关系都写了小(ga)型(liao)剧(xian)场(chang),可以在支援结婚系统中找到。 支援系统.jpg 本作的英雄大多出自漫画原作,游戏中的角色外型基本保持了漫画原作中的轮廓,画风比原作亲民很多。当英雄称号等级提升时,能获得一定的能力点数,玩家可以通过训练培养出能力各异的英雄。能力点数可以分配到6种不同的能力上,其中魔力/力量主导攻击力,技巧影响命中,速度决定连击,运气提高闪避,守备和魔防抵御物攻和魔攻。 帕尔卡.jpg 本作中的竞技场和火纹风格近似。竞技场挑战为6v6,双方英雄一对一同时进行决斗,挑战开始后,会先抛硬币来决定挑战双方的先后手攻击顺序,先手击败对方四人获胜,后手击败对方三人即可获胜。有支援的英雄只需同时上场,就能享受到支援增益。克制系统和支援加成在决斗中仍然生效。 竞技场.jpg回想起来,这个游戏我已经玩了三年半了。在见识过无数萌新悄然离去和大佬愤怒弃坑后,我还是想说一句:契约勇士是一款公正的免费游戏(划掉),非酋氪金不改命。总之,对于喜欢战棋,甘心养老的玩家来说,这个游戏值得一试。
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