轮播中一些知识点
html中图片写width是为了先占位,因为不写的话,图片未加载完之前,其他图片会挤上来,图片完成之后又退下去,浪费cpu,提前写个width先占位,图片加载完之后直接替换了,不用重排了,减少浪费cpu。一般我们知道图片宽高尽量都写上。
浏览器缩放会影响css效果
实现轮播
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行为样式不分离轮播
深度截图_选择区域_20180320142314.png
-
结构分离
这样做的弊端,假如有很多张图片,写起来比较浪费时间。所以要违反规则用上边行为样式不分离的写法。
深度截图_选择区域_20180320142715.png
-
多张图片不用修改js代码
js.bin
//html
<span id="buttons">
<span>第1张</span>
<span>第2张</span>
<span>第3张</span>
//js
var allButtons = $('#buttons > span')//通过id选择器下边的标签获取所有span,allButtons是个伪数组
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){ //遍历这个伪数组
$(allButtons[i]).on('click',function(x){ // 这里是DOM的API,不能用on.(…),要用$包装成新的jQuery对象,才能用.on(…)
// console.log(x.currentTarget) //监听用户点击
var index = $(x.currentTarget).index()//jQuery监听用户点击的是排行第几张
var npx = index * -300 //第几个移动的像素距离
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)' //动画移动距离
})
})
}
**********************************************************************************************
//DOM API实现一个元素在一个家庭内排行第几
var n
var children = s.parnetNode.children
for(i = 0 ; i < children.length; i++){
if(children[i] === s ){
n = i
break;
}
}
//jQuery实现, $(x.currentTarget)封装一个对象,index()就会去找封装的对象在爸爸的儿子中排行第几,然后把第几个返回给你。
var index = $(x.currentTarget).index()
// 每秒自动循环播放0-1-2
var n = 0;
console.log(n%3)
setInterval(() => {
n += 1
console.log(n%3)
},1000)
// 每秒自动循环0-1-2(帮用户点击)
var n = 0;
allButtons.eq(n%3).trigger('click') //eq是jQuery一个api,它会自动找到对应的dom封装成$对象。
setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n%3).trigger('click')
},1000)
//n%3不能写死
var n = 0;
var size = allButtons.length
allButtons.eq(n%size).trigger('click') //eq是jQuery一个api,它会自动找到对应的dom封装成$对象。
setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n%size).trigger('click')
},1000)
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
allButtons.eq(n % size).trigger('click') //所有buttons中找出第几个,触发click事件
.addClass('red') //添加calss
//找到符合.red的兄弟移除class
.siblings('.red').removeClass('red') //sibling接收的是选择器,add和remover接收的是类名。
//循环操作
setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n%size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},1000)
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
var timerId = setInterval(() => { //首先给闹钟取个id
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},1000)
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
timerId = setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},1000)
})
var allButtons = $('#buttons > span')//通过id选择器下边的标签获取所有span,allButtons是个伪数组
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){ //遍历这个伪数组
$(allButtons[i]).on('click',function(x){ // 这里是DOM的API,不能用on.(…),要用$包装成新的jQuery对象,才能用.on(…)
// console.log(x.currentTarget) //监听用户点击
var index = $(x.currentTarget).index()//jQuery监听用户点击的是排行第几张
var npx = index * -300 //第几个移动的像素距离
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)' //动画移动距离
})
//重置n可以实现点击span高亮
n = index
allButtons.eq(n)
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
})
}
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
var timerId = setInterval(() => { //首先给闹钟取个id
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},1000)
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
timerId = setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},3000)
})
-
代码优化
深度截图_选择区域_20180320160854.png
var allButtons = $('#buttons > span')//通过id选择器下边的标签获取所有span,allButtons是个伪数组
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){ //遍历这个伪数组
$(allButtons[i]).on('click',function(x){ // 这里是DOM的API,不能用on.(…),要用$包装成新的jQuery对象,才能用.on(…)
// console.log(x.currentTarget) //监听用户点击
var index = $(x.currentTarget).index()//jQuery监听用户点击的是排行第几张
var npx = index * -300 //第几个移动的像素距离
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)' //动画移动距离
})
//重置n可以实现点击span高亮
n = index
activeButton(allButtons.eq(n)) //代码优化修改处
})
}
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
activeButton(allButtons.eq(n % size)) //代码优化修改处
var timerId = setInterval(() => { //首先给闹钟取个id
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
activeButton(allButtons.eq(n % size)) //代码优化修改处
},1000)
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
timerId = setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},3000)
})
//优化:封装一个函数
function activeButton($button){
$button
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
}
深度截图_选择区域_20180320162328.png
var allButtons = $('#buttons > span')//通过id选择器下边的标签获取所有span,allButtons是个伪数组
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){ //遍历这个伪数组
$(allButtons[i]).on('click',function(x){ // 这里是DOM的API,不能用on.(…),要用$包装成新的jQuery对象,才能用.on(…)
// console.log(x.currentTarget) //监听用户点击
var index = $(x.currentTarget).index()//jQuery监听用户点击的是排行第几张
var npx = index * -300 //第几个移动的像素距离
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)' //动画移动距离
})
//重置n可以实现点击span高亮
n = index
activeButton(allButtons.eq(n)) //代码优化修改处
})
}
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
第几张(n % size) //代码优化修改处
var timerId = setInterval(() => { //首先给闹钟取个id
n += 1
第几张(n % size) //代码优化修改处
},1000)
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
timerId = setInterval(() => {
n += 1
allButtons.eq(n % size).trigger('click')
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
},3000)
})
//优化:封装一个函数
function activeButton($button){
$button
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
}
function 第几张(index){
allButtons.eq(index).trigger('click')
activeButton(allButtons.eq(index))
}
var allButtons = $('#buttons > span')//通过id选择器下边的标签获取所有span,allButtons是个伪数组
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){ //遍历这个伪数组
$(allButtons[i]).on('click',function(x){ // 这里是DOM的API,不能用on.(…),要用$包装成新的jQuery对象,才能用.on(…)
// console.log(x.currentTarget) //监听用户点击
var index = $(x.currentTarget).index()//jQuery监听用户点击的是排行第几张
var npx = index * -300 //第几个移动的像素距离
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)' //动画移动距离
})
//重置n可以实现点击span高亮
n = index
activeButton(allButtons.eq(n)) //代码优化修改处
})
}
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
第几张(n % size) //代码优化修改处
var timerId = setInterval(() => { //首先给闹钟取个id
n += 1
第几张(n % size) //代码优化修改处
},2000)
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
timerId = setInterval(() => {
n += 1
第几张(n % size)
},2000)
})
//优化:封装一个函数
function activeButton($button){
$button
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
}
//首先找到第几张,触发click状态,重置n那里已经激活,所以不需要下边的这一句
function 第几张(index){
allButtons.eq(index).trigger('click')
// activeButton(allButtons.eq(index))
}
-
定闹钟优化
深度截图_选择区域_20180320164022.png
var allButtons = $('#buttons > span')
for(let i = 0; i < allButtons.length; i++){
$(allButtons[i]).on('click',function(x){
var index = $(x.currentTarget).index()
var npx = index * -300
$('#pic').css({
transform:'translate(' + npx + 'px)'
})
//重置n可以实现点击span高亮 以上是找到按钮,添加状态,这里是激活button(span)
n = index
activeButton(allButtons.eq(n))
})
}
//滚到第几张,第几个span高亮
var n = 0;
var size = allButtons.length
第几张(n % size) //代码优化修改处
var timerId = setTimer()
//鼠标放到.window上,轮播暂停
$('.window').on('mouseenter',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//鼠标移开继续闹钟
$('.window').on('mouseleave',function(){
window.clearInterval(timerId)
})
//优化:封装一个函数
function activeButton($button){
$button
.addClass('red')
.siblings('.red').removeClass('red')
}
function 第几张(index){
allButtons.eq(index).trigger('click')
}
function setTimer(){
return setInterval(() => {
n += 1
第几张(n % size)
},2000)
}
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