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浅谈对游戏的偏见

浅谈对游戏的偏见

作者: Chris啊飞飞 | 来源:发表于2017-11-12 16:44 被阅读0次

    前几天,和朋友在谈论招聘事情的时候,我突然看到一个游戏公司的网上招聘信息,看到上面开的工资还挺高的。就和朋友说了一下,结果听到他很果断地说不考虑。我当时看他这么果断就觉有点奇怪,心想游戏公司发展也挺不错的啊!就问了他一下原因,结果听到他说:他觉得游戏是个害人的东西,所以以后不会考虑进任何游戏公司,也不会考虑做任何关于游戏开发的工作。当时我看他这么说就觉得很奇怪,这时又想起了几年前上数据结构的那个老师,在课堂上曾经好像也有这样类似的表述。渐渐发现,游戏对于很多人印象都不怎么好,好像游戏就像是“精神鸦片”,残害了很多人。特别是很多家长父母,觉得就是游戏害的他们的孩子沉溺其中,而不好好学习,还有一些学生长时间打游戏而导致猝死。所以很多对这些报道有所了解的人在接触游戏时,会觉得游戏开发是在做一件害人的事情。

    这些对一直热衷于游戏开发的我来说,却有着自己的理解,我觉得作为游戏开发者,我们想做的是把自己内心构建的那个游戏世界呈现在玩家面前,并且让玩家在这个世界找到属于自己的快乐。或许也不排除有些游戏由于商业化的影响,而偏离了这个原始目标。但说到游戏残害了很多人,我觉得这句话,并不完全正确。也不排除有些游戏含有色情暴力、血腥恐怖这些内容,但这些也是针对特定玩家来的,不能以偏概全。其实对于这些内容也不只游戏中含有,像电影、图书也会含有这些内容,毕竟我们知道这些内容不是主体。我们毕竟要追求的是一种健康向上的内容。但这些内容在某方面,像暴力游戏,是可以让玩家在发泄中体会快感,在游戏世界,玩家可以随意使用暴力而没人能管他。这些游戏在某些方面为玩家提供了一个发泄不快和压力的平台。玩家在这里发泄完以后,对于他原本的生活没什么影响。但是有些人还是担心,玩家可能会把游戏里的这些行为搬到现实世界中。这种可能性我们当然不能排除,但是我想大多数玩家在这方面都能区分虚拟与现实,模仿游戏中行为的还是少数。而游戏玩家沉溺在这些游戏中也不是主要因为这些内容。

    我想对于每一个沉溺游戏的人,他们背后都有一个多数人不知道的故事。对于沉溺者,多数是在现实中找不到自己,却能在虚拟世界找到自己的所在。对于我们每一个人,都有一个人生天平,一边放着你在虚拟世界中的存在感,一边放着你在现实世界的存在感。若你在虚拟世界中的存在感远大于现实世界的存在感,那么你的人生天平将完全向虚拟世界倾斜,也就是你会沉溺游戏的虚拟世界中。这些人多数是,生活受挫,事业不顺,学业不佳或是生活颓废。我想沉溺游戏的主要原因并不是游戏,游戏只是这些人逃避现实的一个方式,现实的诸多不顺,可以在游戏世界忘得一干二净,这些人他们在游戏中大多都是王者、或是等级较高的角色,因为这些沉溺游戏的人,会花比其他人更多的时间精力在这些游戏中。这样即使没有游戏,他们也会找其他方式来逃避现实。只是游戏这时的出现让他们找到了逃避的方法,一个虚拟的国度,一个新的自己。

    我曾经也听到一个人说关于他们班的一个沉溺游戏的同学。就他的描述:他说这个同学,平时是不爱说话的人,总喜欢一个人趴在课桌上,在教室的角落里不愿与人交流。并且也很少有人注意这个同学,而且这个同学的成绩也不怎么好。老师和其他同学也很少注意这个同学。但是听别人说这个同学在游戏里可是高手,在游戏里这个同学可是拥有几千座城池的将军,经常带领其他的网络玩家一起去攻城。听到那个人讲的关于他同学的故事,只是觉得这些沉溺游戏的人,其实他们都是很寂寞的,很悲哀的。

    也许现实太残酷,对于学生,自己学习不好,考试总是不行,老师骂、家长骂有时还会挨打,或许他们自己也没办法。自己天生不会读书吧,学习成绩老上不去,渐渐被家长、老师说的多了,自己也麻木了。每天对着个世界,感觉无聊失望。突然有一天玩到一款游戏,觉得很好玩,玩多了渐渐自己也等级高了、获得不少成就,感觉自己在游戏世界中的存在感越来越强,而开始沉溺游戏逃避现实。对于已经工作的人,可能自己能力不足,升职无望,而且每天做同样的事,感觉很无聊,偶尔由于力不从心,办错事被老板骂了,在工作上的不顺,回到家,家庭生活的失败也会渐渐感觉现实世界的无聊,慢慢颓废开始打游戏,开始也许是只玩玩调节心情,随后渐渐沉溺其中。而渐渐开始逃避现实,沉溺游戏的虚拟世界。

    其实说的简单沉溺游戏的人,主要是两个原因,一、是周围的环境,二、自己的性格。对于周围的环境,或许有的人也许生活的环境不怎么好。生活环境包括教育环境、家庭环境。有些人可能家庭环境不怎么好,家里父母对他们的教育或是关心不够,也就是父母没能教育好他们,同时也不理解他们真正需要什么。这样的环境孩子很容易沉溺游戏,对于沉溺者的个人性格,有些人的性格本来就脆弱,自制力差,这些性格也是成长环境的影响。遇到生活的挫折,太脆弱的人就容易逃避现实,自制力差的人又很难控制自己,进而很容易就沉溺游戏。这些人很多在现实世界都没发现自己的存在价值。

    像那些本来现实生活就很充实的人,基本不会沉溺游戏。对于这些人,他们每天都有要做的事,工作顺利,和同事很多交流,家庭和睦,一家人生活健康快乐。上班努力工作,下班和妻子、孩子共享快乐时光。那他还有时间去沉溺游戏吗?偶尔玩游戏也是娱乐之用。对于那些学习很好,周围很多同学一起玩,家里父母理解,有时间陪他们的孩子,也不会沉溺游戏,有时间为什么不和同学出去野营,或是和爸爸一起去踢球。只有那些生活缺少关心和信心的孩子才会觉得虚拟世界更好!真正的是他们没有在现实世界中体会到多少快乐。这也说明,我们要改善这个问题,并不是去限制或是鄙视游戏、而是改变我们社会环境,改变我们的观念。家庭对孩子有更多关心,教育更加合理,从小培养孩子的毅力、自制力,让他们能坚强的面对生活,找到这自己现实世界的位置。或许沉溺游戏的人会少一些!游戏并没有错,只是有些人把他当成逃避现实的工具,想象一下如果没有游戏,那我们生活会不会感觉少了些什么?

    当然我说的这些,也是我的个人见解,我只是感觉的很多人对游戏的这种偏见是不对的。游戏本身没错,我们开发游戏也没有错!我们本意是希望开发的游戏为更多人带来快乐。可意想不到结果有人沉溺其中,还有人为此猝死。就像铁匠想打造一把捍卫正义的王者之剑,而想不到有些得到这把剑的人却把它变成一把屠刀!万物皆有两面,我们只有努力将他的正面放大!

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