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Android--View的绘制流程

Android--View的绘制流程

作者: iwen大大怪 | 来源:发表于2019-10-29 12:21 被阅读0次

    View绘制的三大流程主要指:Measure(测量)、Layout(布局)、Draw(绘制)。

    Measure过程中确定View的尺寸(即宽高)
    Layout过程中确定View的位置(即上下左右的位置)
    Draw过程确定View显示的内容

    代码解释

    Measure
    Measure是指测量的过程,确定View的具体大小。测量过程由measure()方法完成。

    /**
         * 
         * @param widthMeasureSpec 父容器计算出的代表宽度的MeasureSpec
         * @param heightMeasureSpec 父容器计算出的代表高度的MeasureSpec
         */
        public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            ...
        }
    

    MeasureSpec决定了一个View的尺寸规格。它是一个32位的int值,高2位存储了specMode,低30位存储了specSize,其中>specSize记录的是大小,specMode记录的是测量模式。
    specMode一共有三种类型,如下所示:

    1. EXACTLY
      父容器已经检测出子控件所需的精确大小,这个时候子控件的最终大小就是specSize所指定的值。他对应于LayoutParams中的>match_parent和具体数值这两种模式。
    1. AT_MOST
      父容器指定了一个最大值尺寸给子控件,子控件的大小不能大于这个值,具体最后子控件的大小是多少就要看子控件的实现了。>它对应于LayoutParams中的wrap_content。
    1. UNSPECIFIED
      这个一般用于系统内部。开发过程中基本不会用到。

    可通过下面的代码读取信息或将信息组装。

            int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); // 获取specSize
            int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); // 获取specMode
            // 组装回MeasureSpec
            int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(specSize, specMode);
    
    onMeasure示意图.png

    前面我们可以看到measure()方法是final类型的,子类不可以覆盖该方法,而onMeasure则没有这个限制,所以如果我们要干涉View的measure测量过程,重写onMeasure()方法即可,在里面加上我们的测量规则。调用setMeasuredDimension()方法就表示确定了View的测量尺寸(MeasureWidth\MeasureHeight)。

    好的,我们现在自定义一个View,写死它的测量尺寸。

    public class MyView extends View {
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            setBackgroundColor(Color.RED); // 背景颜色设置为红色
        }
     
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            // 写死测量尺寸为200x100
            setMeasuredDimension(200, 100);
        }
    }
     
    public class MyViewActivity extends Activity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_myview);
        }
    }
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="match_parent"
                  android:orientation="vertical">
     
        <com.example.myapplication.MyView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
    </LinearLayout>
    
    效果如下: L7EVLV@%3N86{MI0MVL}_LD.png

    可见,虽然在布局文件中MyView设置了宽高为match_parent填充屏幕,但在代码onMeasure()方法中,它完全不理父容器帮它计算好的MeasureSpec,任性地把测量尺寸设置为200x100.

    如果我们的自定义view是容器类,即继承自ViewGroup,在onMeasure()方法中除了要完成自己的测量过程以外,还需要调用所有子控件的measure()方法,帮忙计算好MeasureSpec,通知子控件完成测量。

    Layout
    尺寸测量好之后,就要确定View的位置了。顾名思义,layout就是确定布局位置的过程,由layout()方法完成布局过程。

    /**
         * (left,top)左上角的坐标,(right,bottom)右下角的坐标,两个坐标确定一个矩形范围
         * @param left 左边距离父容器的长度
         * @param top 上边距离父容器的长度
         * @param right 右边距离父容器的长度
         * @param bottom 下边距离父容器的长度
         */
        public void layout(int l, int t, int r, int b) {
           ... 
        }
    
    Z93IH57G6UR6{BA48~EJ~4B.png

    在layout()方法中确定了View得四个顶点的位置,那么View在父容器中的位置也就确定了,此时view的宽高(Width\Height)也就确定。接着会调用onLayout方法,这个方法对于容器控件ViewGroup的作用是用来确定子控件的位置,在里面调用所有子控件的layout()方法,计算好它们预期的位置,通知子控件完成布局。和onMeasure()类似,onLayout()的具体实现和不同的布局规则相关。

    前面我们在measure测量阶段,有说到测量尺寸MeasureWidth\MeasureHeight,那么它跟这里确定的宽高Width\Height有何区别?测量尺寸形成于measure过程,可通过getMeasureWidth\getMeasureHeight方法获取,而view宽高形成于layout过程,可通过getWidth\getHeight方法获取。一般情况下测量尺寸跟view宽高相同,除非特意在layout()方法中修改view的顶点位置,这时它们就不相同了,这样做其实没有实际意义,导致view显示异常。比如下面代码。

       public void layout(int l, int t, int r, int b) {
            // 故意让那个坐顶点向右偏移50px,而右顶点保持不变,这样Width就比MeasureWidth小了50px
            super.layout(l + 50, t, r, b);
        }
    

    计算view宽高的方法。

       public final int getWidth() {
            return mRight - mLeft; //  右顶点减去左顶点坐标
        }
     
        public final int getHeight() {
            return mBottom - mTop;  //  下顶点减去上顶点坐标
        }
    

    Draw
    Draw过程就是把View绘制在屏幕上,相对前面两个过程就简单很多了。它由draw()方法完成。

    draw()方法传进了一个Canvas对象,表示一个画布,我们在画布上画出来的东西最后会作为View的内容显示在屏幕上。在draw()方法中完成了几个步骤:
    1.绘制背景。background.draw(canvas)(背景图是在draw()方法里面绘制的).
    2.绘制自己。调用onDraw(canvas).
    3.绘制子控件。调用dispatchDraw(canvas).
    4.绘制装饰。调用onDrawScrollBars(canvas).

    当我们自定义一个非容器的View时,一般只需要重写onDraw()方法,在画布上绘图。View类中的dispatchDraw()方法是一个空方法,而ViewGroup的dispatchDraw()方法中就会有具体的绘制代码,绘制子元素。所以如果自定义了一个容器控件ViewGroup,一般情况下不需要我们去重写dispatchDraw()方法。

    值得注意的是容器控件ViewGroup的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了onDraw()方法,这是系统做的优化。我们可以通过调用setWillNotDraw()方法显示关闭这个优化操作,则后续绘制就会调用onDraw()方法,无论是否设置了背景图。

    现在我们继续改一下MyView,让它显示一个绿色的圆圈。

    public class MyView extends View {
     
        private Paint mPaint = new Paint();
     
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            setBackgroundColor(Color.RED); // 背景颜色设置为红色
     
            // 画笔设置
            mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充
            mPaint.setColor(Color.GREEN); // 绿色
        }
     
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            // 写死测量尺寸为200x100
            setMeasuredDimension(200, 100);
        }
     
        @Override
        public void layout(int l, int t, int r, int b) {
            // 距离父容器顶部100px,左侧50px
            super.layout(l + 50, t + 100, r + 50, b + 100);
        }
     
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawCircle(50, 50, 50, mPaint); // 绿色圆圈
        }
    }
    

    效果如下!
    ![%]N9UHQ0(NUWK_R$RF63AC.png

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