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Android Context getSystemService

Android Context getSystemService

作者: 庞哈哈哈12138 | 来源:发表于2017-06-16 17:56 被阅读28次

    我们知道一个应用的Context个数是Activity个数+Service个数+1
    当我们希望获取到系统服务时,可以调用Context的getSystemService方法,如获取到ActivityManager:

    ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    

    那么getSystemService又是怎么工作的呢?
    Activity是一个Context,他调用getSystemService时,会调用到Context的包装类ContextWrapper的getSystemService方法,如下:

    @Overridepublic Object getSystemService(String name) { return mBase.getSystemService(name);}
    

    mBase是Context的实现类ContextImpl,很明显ContextWrapper又会委托ContextImpl去实现具体逻辑。
    我们跟进ContextImpl中的getSystemService方法,如下:

    @Override
    public Object getSystemService(String name) {
        return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
    }
    

    其内部是调用了SystemServiceRegistry的getSystemService方法,这时获取系统服务的过程就转移到了SystemServiceRegistry了。
    我们看到SystemServiceRegistry的getSystemService方法即可,如下:

    /**
     * Gets a system service from a given context.
     */
    public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
        ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
        return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
    }
    

    这好像还看不出太多的信息。SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)是什么?
    SYSTEM_SERVICE_FETCHERS是一个存储ServiceFetcher的HashMap

    private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =
            new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
    

    我们先不管SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)返回值是什么,
    先发现ServiceFetcher是什么时候存储到SYSTEM_SERVICE_FETCHERS里的。
    SystemServiceRegistry中有一段静态代码块长这样:

    static {
    
         //代码省略
    
    registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,
                new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {
            @Override
            public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {
                return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());
            }});
    
        registerService(Context.ALARM_SERVICE, AlarmManager.class,
                new CachedServiceFetcher<AlarmManager>() {
            @Override
            public AlarmManager createService(ContextImpl ctx) {
                IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE);
                IAlarmManager service = IAlarmManager.Stub.asInterface(b);
                return new AlarmManager(service, ctx);
            }});
    
         //代码省略
    }
    

    静态代码块只在虚拟机第一次加载类的时候执行。
    静态代码块中调用registerService方法来注册系统服务的,而registerService方法内部是将key和value存进去SYSTEM_SERVICE_FETCHERS,找到了,如下:

    /**
     * Statically registers a system service with the context.
     * This method must be called during static initialization only.
     */
    private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
            ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
        SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
        SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
    }
    

    可以看到存进了serviceFetcher,而serviceName就是我们传进的字符串,比如 Context.ACTIVITY_SERVICE
    我们分析ActivityManager即可,在注册ActivityManager时传进registerService方法的是CachedServiceFetcher,那么我们跟进CachedServiceFetcher看看。

    /**
     * Override this class when the system service constructor needs a
     * ContextImpl and should be cached and retained by that context.
     */
    static abstract class CachedServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
        private final int mCacheIndex;
    
        public CachedServiceFetcher() {
            mCacheIndex = sServiceCacheSize++;
        }
    
        @Override
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public final T getService(ContextImpl ctx) {
            final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
            synchronized (cache) {
                // Fetch or create the service.
                Object service = cache[mCacheIndex];
                if (service == null) {
                    service = createService(ctx);
                    cache[mCacheIndex] = service;
                }
                return (T)service;
            }
        }
    
        public abstract T createService(ContextImpl ctx);
    }
    

    CachedServiceFetcher实现了ServiceFetcher接口,这个getService方法是在一开始的getSystemService方法中触发,如下

    return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
    

    喔,原来是通过ServiceFetcher来获取系统服务的。
    到这里我们分析CachedServiceFetcher可以知道,当第一次获取服务的时候,会调用createService去创建实例,然后将服务对象添加进缓存。下次再取时就直接从缓存中获取了。其实这是一种使用容器来实现的单例模式。
    最后总结一下:当我们调用Context的getSystemService方法获取服务时,会转到SystemServiceRegistry类的getSystemService方法,在这个getSystemService方法中,根据key,也就是我们传入的字符串,比如Context.ACTIVITY_SERVICE。根据传入的key从SYSTEM_SERVICE_FETCHERS这个HashMap中获取到ServiceFetcher实例,再调用ServiceFetcher实例的getService方法获取到系统服务对象。如果是第一次获取系统服务的话,会调用ServiceFetcher的createService方法去创建系统服务实例并将其加入缓存列表,之后再次获取就是从缓存中取出了。
    而静态代码块又是怎么回事?其实就是为每一个系统服务执行了以下的代码嘛

    SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
    SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
    

    SystemServiceRegistry中的静态代码块只会执行一次,告诉系统,我是有这些服务的,将一些key和value添加进HashMap。就是一些初始化的工作。而并没有真正去创建系统服务对象,因为createService还没有被调用啊
    好了,以上就是Context的getSystemService方法的工作过程分析。从中我学到了原来还有这种使用容器的单例模式。

    最后 感谢阅读

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