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java中的Builder设计模式

java中的Builder设计模式

作者: 浪浪的麦子 | 来源:发表于2017-03-22 16:37 被阅读0次

前言

很久前就看到过这种“神奇的”构造器模式,但是一直没有深究,直到最近再使用 OKHTTP 的时候才发现这种用法非常简洁高效,特别适用于属性多的类。

旧的设计模式

在以往我们写一个类的时候,假如有十个属性,我们就要去写十个 Get 和 Set 方法,虽然说现在有 IDE 来直接生成 Get 和 Set 方法,但是在写这个类的实例的时候,我们仍然需要去一行一行地去为这个实例设置属性,这样读代码的人看起来会非常累,比如以下这个Student类。

public class Student
{
    private String name;
    private int age;
    private int number;
    private String sex;
    private String address;
    private double GPA;
    private double height;
    private double weight;

    public Student(String name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName()
    {
        return name;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    public int getAge()
    {
        return age;
    }

    public void setAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }

    public int getNumber()
    {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number)
    {
        this.number = number;
    }

    public String getSex()
    {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex)
    {
        this.sex = sex;
    }

    public String getAddress()
    {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address)
    {
        this.address = address;
    }

    public double getGPA()
    {
        return GPA;
    }

    public void setGPA(double GPA)
    {
        this.GPA = GPA;
    }

    public double getHeight()
    {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height)
    {
        this.height = height;
    }

    public double getWeight()
    {
        return weight;
    }

    public void setWeight(double weight)
    {
        this.weight = weight;
    }

}
public static void main(String[] args)
    {
        Student student = new Student("Hugo", 19);
        student.setSex("Man");
        student.setAddress("Chengdu");
        student.setGPA(3.5);
        student.setHeight(180);
        student.setWeight(120);
        student.setNumber(1370000000);
    }

也许在 main 方法中这样看起来也还行,但是这是因为 Student 类中属性还不算太多,若是有50个属性那么岂不是要花50行来设置属性?那么在这种需求下,Builder 模式就应运而出。

Builder 设计模式

所谓 Builder 设计模式就是要链式调用设置类的实例的属性,一个接一个地设置属性,最后调用 build 方法来返回实例。那么改进版地 Student 类如下图所示。

public class Student
{
    private String name;
    private int age;
    private int number;
    private String sex;
    private String address;
    private double GPA;
    private double height;
    private double weight;

    public static class Builder
    {
        private String name;
        private int age;

        private int number;
        private String sex;
        private String address;
        private double GPA;
        private double height;
        private double weight;

        public Builder(String name, int age)
        {
            this.name=name;
            this.age=age;
        }

        public Builder number(int val)
        {
            number = val;
            return this;
        }

        public Builder sex(String val)
        {
            sex=val;
            return this;
        }

        public Builder address(String val)
        {
            address = val;
            return this;
        }

        public Builder GPA(double val)
        {
            GPA=val;
            return this;
        }

        public Builder height(double val)
        {
            height=val;
            return this;
        }

        public Builder weight(double val)
        {
            weight=val;
            return this;
        }

        public Student build()
        {
            return new Student(this);
        }

    }

    private Student(Builder builder)
    {
        name = builder.name;
        age = builder.age;
        number = builder.number;
        sex = builder.sex;
        address = builder.address;
        GPA = builder.GPA;
        weight = builder.weight;
        height = builder.height;

    }
}

这是个类包含一个内部类的结构,外部类仅仅提供属性以及一个私有的构造方法,这个构造方法一定要是私有并且只能让内部类访问,否则就失去了封装的意义。内部类的构造方法的参数可以填成这个类的必选的参数,比如这个例子中 Student 类中 name 和 age 属性就是必选属性,其余可缺省属性放在 Builder 类中,构成一个个以属性名命名的方法,并且最后必须要返回 this ,否则就不能进行链式调用了,这就是能进行链式调用的关键。最后 Builder 类用一个 build 方法来调用外部类的构造方法从而能够生成一个实例。以下就是main方法中的方法:

public static void main(String[] args)
    {
        Student student = new Student.Builder("Hugo", 19).number(137000000)
       .sex("Man").address("Chengdu").GPA(3.5).height(180).weight(120).build();
    }

可以看到仅仅用了两行代码就完成了这个类的8个属性的设置,而且非常的简洁优雅,阅读代码的人看起来也比较轻松。

总结

在旧的设计模式中,因为构造过程被分到了几个调用中,因此在构造过程中这个实例可能处于不一致的状态,这就需要程序员付出额外的努力来确保它的线程安全。然而在 Builder 设计模式中仅仅通过一次调用就能完成所有属性的设置,这就避免了这个问题。

综而言之,如果一个类的属性并不多只有两三个时,使用旧的 Set 和 Get 模式也挺高效,写起来也比较轻松,然而如果一个类的属性有很多,那么为了线程安全和易于阅读,请用 Builder 模式。

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