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Android进程生命周期与ADJ

Android进程生命周期与ADJ

作者: 欣兄 | 来源:发表于2022-05-15 15:25 被阅读0次

    一、 进程生命周期

    Android系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是清除重要性稍低一级的进程,依此类推,以回收系统资源。

    进程的重要性,划分5级:

    前台进程(Foreground process)
    可见进程(Visible process)
    服务进程(Service process)
    后台进程(Background process)
    空进程(Empty process)
    前台进程的重要性最高,依次递减,空进程的重要性最低,下面分别来阐述每种级别的进程

    1.1 Foreground process

    用户当前操作所必需的进程。通常在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内存不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。

    • 拥有用户正在交互的 Activity(已调用onResume())
    • 拥有某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity
    • 拥有正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())
    • 拥有正执行一个生命周期回调的 Service(onCreate()、onStart() 或 onDestroy())
    • 拥有正执行其 onReceive() 方法的 BroadcastReceiver

    1.2 Visible process

    没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。

    • 拥有不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用onPause())。
    • 拥有绑定到可见(或前台)Activity 的 Service

    1.3 Service process

    尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。

    • 正在运行startService()方法启动的服务,且不属于上述两个更高类别进程的进程。

    1.4 Background process

    后台进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在LRU列表中,以确保包含用户最近查看的Activity的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。

    • 对用户不可见的Activity的进程(已调用Activity的onStop()方法)

    1.5 Empty process

    保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。

    • 不含任何活动应用组件的进程

    二、Lowmemorykiller

    2.1 ADJ级别

    定义在ProcessList.java文件,oom_adj划分为16级,从-1000到1001之间取值。

    ADJ级别 取值 解释
    UNKNOWN_ADJ 1001 一般指将要会缓存进程,无法获取确定值
    CACHED_APP_MAX_ADJ 999 不可见进程的adj最大值
    CACHED_APP_MIN_ADJ 900 不可见进程的adj最小值
    SERVICE_B_AD 800 B List中的Service(较老的、使用可能性更小)
    PREVIOUS_APP_ADJ 700 上一个App的进程(往往通过按返回键)
    HOME_APP_ADJ 600 Home进程
    SERVICE_ADJ 500 服务进程(Service process)
    HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ 400 后台的重量级进程,system/rootdir/init.rc文件中设置
    BACKUP_APP_ADJ 300 备份进程
    PERCEPTIBLE_APP_ADJ 200 可感知进程,比如后台音乐播放
    VISIBLE_APP_ADJ 100 可见进程(Visible process)
    FOREGROUND_APP_ADJ 50 前台进程(Foreground process)
    PERSISTENT_SERVICE_ADJ -700 关联着系统或persistent进程
    PERSISTENT_PROC_ADJ -800 系统persistent进程,比如telephony
    SYSTEM_ADJ -900 系统进程
    NATIVE_ADJ -1000 native进程(不被系统管理)

    这里按照Android对进程的分类,粗略划分一下不同oom_adj对应的场景

    image.png 14.png

    2.2 进程state级别

    定义在ActivityManager.java文件,process_state,从-1到20之间取值。

    state级别 取值 解释
    PROCESS_STATE_NONEXISTENT 20 进程不存在
    PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY 19 进程处于cached状态,且为空进程
    PROCESS_STATE_CACHED_RECENT 18 与recent中关联的缓存进程
    PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT 17 托管存在客户端的Activity的进程
    PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY 16 后台托管有Activity的进程
    PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY 15 后台进程,但是托管了用户最后运行的Activity
    PROCESS_STATE_HOME 14 Home进程
    PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT 13 重量级进程
    PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING 12 和PROCESS_STATE_TOP一样,但是区别是手机处于sleeping状态
    PROCESS_STATE_RECEIVER 11 后台进程,且正在运行receiver
    PROCESS_STATE_SERVICE 10 后台进程,且正在运行service
    PROCESS_STATE_BACKUP 9 备份进程
    PROCESS_STATE_TRANSTENT_BACKGROUND 8 对于用户比较重要的后台进程
    PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND 7 对用户很重要的进程,用户可感知其存在
    PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND 6 对于用户比较重要的前台进程
    PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE 5 通过bind的形式托管前台服务的进程
    PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE 4 托管前台服务的进程
    PROCESS_STATE_BOUND_TOP 3 进程绑定到一个TOP应用。它的排名低于SERVICE_LOCATION
    PROCESS_STATE_TOP 2 涵盖了用户可见活动的进程
    PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI 1 系统persistent进程,正在进行UI相关的操作
    PROCESS_STATE_PERSISTENT 0 系统persistent进程
    PROCESS_STATE_UNKNOWN -1 不存在的进程

    2.3 lmk策略

    Lowmemorykiller根据当前可用内存情况来进行进程释放,总设计了6个级别,即Lowmemorykiller的杀进程的6档,如下:

    1. CACHED_APP_MAX_ADJ
    2. CACHED_APP_MIN_ADJ
    3. BACKUP_APP_ADJ
    4. PERCEPTIBLE_APP_ADJ
    5. VISIBLE_APP_ADJ
    6. FOREGROUND_APP_ADJ

    系统内存从很宽裕到不足,Lowmemorykiller也会相应地从CACHED_APP_MAX_ADJ(第1档)开始杀进程,如果内存还不足,那么会杀CACHED_APP_MIN_ADJ(第2档),不断深入,直到满足内存阈值条件。

    三、 进程调度adj算法

    ADJ算法的核心方法:

    • updateOomAdjLocked:更新adj,当目标进程为空,或者被杀则返回false;否则返回true;
    • computeOomAdjLocked:计算adj,返回计算后RawAdj值;
    • applyOomAdjLocked:应用adj,当需要杀掉目标进程则返回false;否则返回true。

    调整adj的3的方法,最为常见的方法便是updateOomAdjLocked,这也是其他各个方法在需要更新adj时会调用的方法。

    四、ADJ的更新时机

    哪些场景下都会触发updateOomAdjLocked来更新进程adj:

    4.1 Activity

    • ASS.realStartActivityLocked: 启动Activity
    • AS.resumeTopActivityInnerLocked: 恢复栈顶Activity
    • AS.finishCurrentActivityLocked: 结束当前Activity
    • AS.destroyActivityLocked: 摧毁当前Activity

    4.2 Service

    位于ActiveServices.java

    • realStartServiceLocked: 启动服务
    • bindServiceLocked: 绑定服务(只更新当前app)
    • unbindServiceLocked: 解绑服务 (只更新当前app)
    • bringDownServiceLocked: 结束服务 (只更新当前app)
    • sendServiceArgsLocked: 在bringup或则cleanup服务过程调用 (只更新当前app)

    4.3 broadcast

    • BQ.processNextBroadcast: 处理下一个广播
    • BQ.processCurBroadcastLocked: 处理当前广播
    • BQ.deliverToRegisteredReceiverLocked: 分发已注册的广播 (只更新当前app)

    4.4 ContentProvider

    • AMS.removeContentProvider: 移除provider
    • AMS.publishContentProviders: 发布provider (只更新当前app)
    • AMS.getContentProviderImpl: 获取provider (只更新当前app)

    4.5 Process

    位于ActivityManagerService.java

    • setSystemProcess: 创建并设置系统进程
    • addAppLocked: 创建persistent进程
    • attachApplicationLocked: 进程创建后attach到system_server的过程;
    • trimApplications: 清除没有使用app
    • appDiedLocked: 进程死亡
    • killAllBackgroundProcesses: 杀死所有后台进程.即(ADJ>9或removed=true的普通进程)
    • killPackageProcessesLocked: 以包名的形式 杀掉相关进程;

    五、updateOomAdjLocked

    5.1 重要方法

    /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
          @GuardedBy("this")
          final void updateOomAdjLocked(String oomAdjReason) {
              mOomAdjuster.updateOomAdjLocked(oomAdjReason);
          }
    
          /*
           * Update OomAdj for a specific process and its reachable processes.
           * @param app The process to update
           * @param oomAdjReason
           */
          @GuardedBy("this")
          final void updateOomAdjLocked(ProcessRecord app, String oomAdjReason) {
              mOomAdjuster.updateOomAdjLocked(app, oomAdjReason);
          }
    
    
    /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/OomAdjuster.java
          
    
           /**
           * Update OomAdj for all processes in LRU list
           */
          @GuardedBy("mService")
          void updateOomAdjLocked(String oomAdjReason) {
    //获取栈顶Activity
              final ProcessRecord topApp = mService.getTopAppLocked();
              updateOomAdjLockedInner(oomAdjReason, topApp , null, null, true, true);
          }
    
          /**
           * Update OomAdj for all processes within the given list (could be partial), or the whole LRU
           * list if the given list is null; when it's partial update, each process's client proc won't
           * get evaluated recursively here.
           */
          @GuardedBy("mService")
          private void updateOomAdjLockedInner(String oomAdjReason, final ProcessRecord topApp,
                  ArrayList<ProcessRecord> processes, ActiveUids uids, boolean potentialCycles,
                  boolean startProfiling) {
    
            private final boolean computeOomAdjLocked(ProcessRecord app, int cachedAdj,
                  ProcessRecord topApp, boolean doingAll, long now, boolean cycleReEval,
                  boolean computeClients) {
    
           /** Applies the computed oomadj, procstate and sched group values and freezes them in set* */
          @GuardedBy("mService")
          private final boolean applyOomAdjLocked(ProcessRecord app, boolean doingAll, long now,
                  long nowElapsed) {
    

    等重要方法。

    • updateOomAdjLocked在应用进程的组件运行状态发生改变时被调用,比如有Service启动,有广播接收者收到广播,有Activity启动等,这很好理解,因为进程重要性的计算就依赖于组件运行状态,既然组件运行状态发生了改变,就应该实时更新;
    • computeOomAdjLocked根据一定规则计算出三个状态值,这个规则跟Android将进程划分的5个优先级有关系,即前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程,这里不详细说明;
    • applyOomAdjLocked将computeOomAdjLocked计算出的三个状态值应用起来,即真正发挥这三个状态值的作用。

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