一、背景简介
写本文的原因是因为别人已经生成了ipa包,现在需要我们这边将ipa包上传到Appstore上。这个需要用到工具Application Loader。
如果有任何问题,请各位看官指正。
二、操作步骤
1、准备好ipa包
Snip20170505_63.png2、打开Application Loader,步骤是先打开xcode,dock栏右键xcode图标,然后按如下截图操作即可
Snip20170505_64.png3、打开之后工具图标如下:
Snip20170505_65.png4、输入Appid和密码
Snip20170505_66.png5、添加ipa包三种方式,图中任意一种方式皆可...
Snip20170505_67.png6、选择好ipa包然后工具会自动帮你校验信息,核对信息没有问题后点击下一步就行了,然后就是漫长的等待时间了,看包的大小吧,一般都比较慢的,我这个260M的包,上传了大概2个多小时,视网络环境而定,如果你在美国,可能就很快了...
Snip20170505_68.png7.上传好之后,苹果会邮件通知的,我们只需要静静等待就好了....
三、问题处理
当我们上传的时候可能会出现一些问题,比如:
Snip20170603_10.pngPS: 这个的意思是你没有AppIcon,所以需要在项目中的应用图标:
Snip20170603_13.png再比如如下的报错问题:
Snip20170603_12.pngPS:这个的意思是说你已经上传了这个同一个版本的包了,那么怎么办?我们可以把版本号提高一下继续上传:
Snip20170603_14.png四、文末总结
这是基础操作篇,以后还会出更多的操作类文章,需要对初学者能有帮助...
其他报错:
Coco2D-JS游戏 上传到APP Store出现的问题解决方法
还有其他的报错请参考:iOS开发之Application Loader上传包出现的问题
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