使用的原则,结论:
1.如果字符串存在大量的修改操作,一般使用 StringBuffer 或StringBuilder
2.如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
3.如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
4。如果我们字符串很少修业,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
StringBuilder的方法使用和StringBuffer一样,不再说.
使用的原则,结论:
1.如果字符串存在大量的修改操作,一般使用 StringBuffer 或StringBuilder
2.如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
3.如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
4。如果我们字符串很少修业,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
StringBuilder的方法使用和StringBuffer一样,不再说.
本文标题:StringBuilder的和StringBuffer
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