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2019-03-14

2019-03-14

作者: 050412 | 来源:发表于2019-03-14 11:36 被阅读0次

    那我们来举例,孩子喜欢的电子游戏到底满足了孩子什么样的需求呢:

    1我能闯关,我很厉害,满足了孩子的价值感2我和同学有的聊,我能在网络上和其他人一块儿玩儿,满足了孩子的连接感。

    3这件事儿真的是很有趣,满足了孩子寻求刺激

    4犯错也没有关系,我永远可以重来,这满足了孩子的被接纳

    5还有我的每一次成功都有金币落下,都有人为我欢呼,满足的孩子被激励的感觉。

    所以你看这件事儿,给孩子带来这么多生活中得不到的东西,满足了他的诸多需求,我们家长要把他从生活中跟粗是不是很难。

    那如果换一个角度讲,有哪些事情能让孩子获得价值感,连接杆能够放松被接纳,被激励呢,这才是我们思考的角度。

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