类的数据结构
Class(指针)
typedef struct objc_class *Class;
/*
*这是由编译器为每个类产生的数据结构,这个结构定义了一个类.
*这个结构是通过编译器在执行时产生,在运行时发送消息时使用.
*因此,一些成员改变了类型.编译器产生"char* const"类型的字符串指针替代了下面的成员变量"super_class"
*/
struct objc_class {
struct objc_class* class_pointer; /* 指向元类的指针. */
struct objc_class* super_class; /* 指向父类的指针. 对于NSObject来说是NULL.*/
const char* name; /* 类的名称. */
long version; /* 未知. */
unsigned long info; /* 比特蒙板. 参考下面类的蒙板定义. */
long instance_size; /* 类的字节数.包含类的定义和所有父类的定义 */
#ifdef _WIN64
long pad;
#endif
struct objc_ivar_list* ivars; /* 指向类中定义的实例变量的列表结构. NULL代表没有实例变量.不包括父类的变量. */
struct objc_method_list* methods; /* 链接类中定义的实例方法. */
struct sarray * dtable; /* 指向实例方法分配表. */
struct objc_class* subclass_list; /* 父类列表 */
struct objc_class* sibling_class;
struct objc_protocol_list *protocols; /* 要实现的原型列表 */
void* gc_object_type;
};
Method(指针)
typedef struct objc_method *Method;
/* 编译器依据类中定义的方法为该类产生一个或更多这种这种结构.
* 一个类的实现可以分散在一个文件中不同部分,同时类别可以分散在不同的模块中.
*为了处理这个问题,使用一个单独的方法链表
*/
struct objc_method
{
SEL method_name; /* 这个变量就是方法的名称.编译器使用在这里使用一个`char*`,当一个方法被注册,名称在运行时被使用真正的SEL替代 */
const char* method_types; /* 描述方法的参数列表. 在运行时注册选择器时使用.那时候方法名就会包含方法的参数列表.*/
IMP method_imp; /* 方法执行时候的地址. */
};
Ivar(指针)
typedef struct objc_category *Category;
/* 编译器为每个类别产生一个这样的结构.一个类可以具有多个类别同时既包括实例方法,也可以包括类方法*/
struct objc_category
{
const char* category_name; /* 类别名.定义在类别后面的括号内*/
const char* class_name; /* 类名 */
struct objc_method_list *instance_methods; /* 链接类中定义的实例方法. NULL表示没有实例方法. */
struct objc_method_list *class_methods; /* 链接类中定义的类方法. NULL表示没有类方法. */
struct objc_protocol_list *protocols; /* 遵循的协议表 */
};
objc_property_t
typedef struct objc_property *objc_property_t;
IMP
id (*IMP)(id, SEL, ...)
SEL
typedef struct objc_selector *SEL;
struct objc_selector
{
void *sel_id;
const char *sel_types;
};
objc_method_list
struct objc_method_list
{
struct objc_method_list* method_next; /* 这个变量用来链接另一个单独的方法链表 */
int method_count; /* 结构中定义的方法数量 */
struct objc_method method_list[1]; /* 可变长度的结构 */
};
objc_cache
struct objc_cache
{
unsigned int mask;
unsigned int occupied;
Method buckets[1];
};
objc_protocol_list
struct objc_protocol_list
{
struct objc_protocol_list *next;
size_t count;
struct objc_protocol *list[1];
};
实例的数据结构
id
typedef struct objc_object *id;
objc_object
struct objc_object
{
/* 类的指针是对象相关的类.如果是一个类对象, 这个指针指向元类.
Class isa;
};
objc_super
struct objc_super
{
id self; /* 消息的接受者 */
Class super_class; /* 接受者的父类 */
};
原文地址:Objective-C底层数据结构
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