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cocos2d-lua 3.10 项目设置竖屏

cocos2d-lua 3.10 项目设置竖屏

作者: 人气小哥 | 来源:发表于2017-07-01 12:54 被阅读17次
  1. 把项目根目录的config.json文件拷贝到
    simulator的exe同级目录
    如:


    image.png
  2. 把设置config.json文件的 "isLandscape": false,
    isLandscape = true 代表横屏
    isLandscape = false 代表竖屏

  3. 设置后运行exe会报错
    读取不到资源

需设置simulator\win32\src\main.lua中的2行
原文:
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("src/")
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("res/")
修改为:
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("./src/")
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("./res/")

在运行exe就可以了

image.png

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