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cocos2d-lua 3.10 项目设置竖屏

cocos2d-lua 3.10 项目设置竖屏

作者: 人气小哥 | 来源:发表于2017-07-01 12:54 被阅读17次
    1. 把项目根目录的config.json文件拷贝到
      simulator的exe同级目录
      如:


      image.png
    2. 把设置config.json文件的 "isLandscape": false,
      isLandscape = true 代表横屏
      isLandscape = false 代表竖屏

    3. 设置后运行exe会报错
      读取不到资源

    需设置simulator\win32\src\main.lua中的2行
    原文:
    cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("src/")
    cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("res/")
    修改为:
    cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("./src/")
    cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("./res/")

    在运行exe就可以了

    image.png

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