CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(
outBuffer.data,
outBuffer.width,
outBuffer.height,
bitsPerComponent,
outBuffer.rowBytes,
colorSpace,
kCGImageAlphaNoneSkipLast);
可以试试把 outBuffer.rowBytes改为 outBuffer.width * 4或者把 colorSpace改为 CGImageGetColorSpace(img)。
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