iOS-FMDB缓存自定义对象

作者: ccc小yyy | 来源:发表于2016-09-06 14:04 被阅读1588次

前言

最近刚做完一个列表页的数据缓存,我同时探讨FMDB和CoreData两种做法,下面先说下FMDB的过程。

过程

FMDB框架导入比较简单,上github看下就好。
之前也有用过FMDB存储,那时要存的数据比较简单,都是普通的字符串数据,但是这次要存的数据比较复杂,有自定义对象,还有数组,数组内的还是自定义对象。下面主要说下这种做法:

下面是我要存储的people对象

@interface People : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,strong)NSString *age;
@property(nonatomic,strong)NSArray  *pets;//存Pet对象
@property(nonatomic,strong)Car *car;
@end

people对象里的Car对象

@interface Car : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,strong)NSString *age;
@end

people对象中pets数组存储的Pet对象

@interface Pet : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,strong)NSString *age;
@end

以上就是我的数据结构,下面说下怎么存储:
首先sqlite支持的存储类型

NULL,值是NULL
INTEGER,值是有符号整形,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放
REAL,值是浮点型值,以8字节IEEE浮点数存放
TEXT,值是文本字符串,使用数据库编码(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE)存放
BLOB,二进制数据(iOS的NSData)

一般存字符串都用text,即使数字或者布尔值,也建议转换成字符串统一存储。

存储自定义的对象关键就是要转换成NSData类型并已BLOB类型存储。
此处需要用到归档和解档

#import "Car.h"

@interface Car ()<NSCoding>

@end
@implementation Car
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
  [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
  [encoder encodeObject:self.age forKey:@"age"];
}
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
  self = [super init];
  if (self!=nil) {
    self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
    self.age = [decoder decodeObjectForKey:@"age"];
  }
  return self;
}
@end

归解档参考这篇文章
自定义对象遵循NScoding协议,并实现两个方法:

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder    //以keyValue形式对基本数据类型Encoding
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder //以keyValue形式对基本数据类型Decoding,返回数据模型本身

当然如果觉得实现这个协议比较麻烦,可以把对象先转化成字典,再直接调用NSKeyedArchiver的archivedDataWithRootObject方法转换成data,因为在数组和字典是默认遵循NScoding协议,可以直接归档和解档。

创建表单

-(void)qunueCreatPeopleTable{
  
  NSString *creatTableString = [NSString stringWithFormat:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS People(people_name text, age text, pets blob, car blob)"];
    
  [_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
    
    BOOL b = [db executeUpdate:creatTableString];
    
    NSLog(@"create table is %d",b);
    
  }];
  
}

插入数据

-(void)qunueInsertPeople:(People *)people{
  
  //pets转化data
  NSData *petsData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:people.pets];
  //car转换data
  NSData *carData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:people.car];
  
  [_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
    
    BOOL insert = [db executeUpdate:@"INSERT INTO People (people_name, age, pets, car) VALUES (?,?,?,?)",people.name,people.age,petsData,carData];
    
    if (insert) {
      NSLog(@"添加成员成功!!");
    }else{
      NSLog(@"添加成员失败!!");
    }
    
  }];

}

获取数据

-(NSArray *)qunueGetPeople{
  __block NSMutableArray *dataArray = nil;

  NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT *FROM People"];
  
  [_queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
    dataArray = [NSMutableArray array];
    FMResultSet *result = [db executeQuery:sql];
    while ([result next]) {
      //从表单中获取相应字段的value
      
      People *people = [People new];
      people.name = [result stringForColumn:@"people_name"];
      people.age = [result stringForColumn:@"age"];
      //pets
      NSData *petData = [result dataForColumn:@"pets"];
      NSArray * arr  = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:petData];
      //car
      NSData *carData = [result dataForColumn:@"car"];
      Car *car = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:carData];
      
      people.car = car;
      people.pets = arr;
      
      [dataArray addObject:people];
    }
  }];
  
  return dataArray;
  
}

还有一点十分重要,自己在做这个功能时,只要修改过表单结构,都要删掉原程序重新加载,不然会出现数据库不能插入的情况。
最后给上我自己写的demo

结束

学习之路,与君共勉。

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网友评论

  • 英俊神武:为了保证线程安全,好像最好使用FMDatabaseQueue这个类吧
  • 英俊神武:你觉得把字典转换成字符串,在存到数据库中这种方式好不好
  • Charles___:建议使用遍历类属性的方法来达到增加字段的方法,可以用runtime获取,因为当一个模型对象有10种20种属性的时候,这时候拼接insert语句就很不现实了。
    选个昵称:@曹小猿 他说的意思是你现在一个个的去写属性,会比较麻烦,用runtime,能直接拿到一个对象的IVarList,就是所有的属性值,直接拿来用就OK了,还有你的解归档也可以用runtime拿出所有的属性。
    ccc小yyy:@一只孤独的iOS 遍历属性编辑SQLString?为什么用runtime获取?能否说具体点
    是秋天阿:@一只孤独的iOS 请问基于runtime机制动态去封装一个数据库的话 你有demo吗 我做了一个但是不全面,可以动态生成表
  • DDDDeveloper:不错,加油

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