缓存
首先,RecyclerView的缓存可以分为四级缓存。分别是屏幕内缓存、屏幕外缓存、自定义缓存、ViewHolder缓存池。通过其内部类Recycler来管理缓存。(RecyclerView 1.2.1)
一级缓存:屏幕内缓存
用来缓存显示在屏幕内的ViewHolder,主要缓存在mAttachedScrap和mChangedScrap中。(ArrayList<ViewHolder>)
- mAttachedScrap:基本上都缓存在这里面,表示还显示在屏幕内的ViewHolder集合,从这里面复用的时候会根据position来匹配,所以不会调用onCreateViewHolder和onBindViewHolder。
- mChangedScrap:表示数据已经改变的ViewHolder集合,比如调用了notifyDataSetChanged之后,ViewHolder会被缓存到这里。
二级缓存:屏幕外缓存
- 用来缓存划出屏幕外的ViewHolder,缓存在mCachedViews(ArrayList<ViewHolder>)中。从这里复用ViewHolder的时候会匹配position,只有position匹配上了,才会拿来复用(会先remove),所以不会再次调用onCreateViewHolder和onBindViewHolder。
- mCachedViews的默认大小是2,可以通过setItemViewCacheSize来改变其大小。这里利用了队列的思想,先进先出,当容量满的时候,会把第一个ViewHolder放到RecycledViewPool中,然后将其移除掉。
void recycleCachedViewAt(int cachedViewIndex) { ViewHolder viewHolder = mCachedViews.get(cachedViewIndex); addViewHolderToRecycledViewPool(viewHolder, true); mCachedViews.remove(cachedViewIndex); }
三级缓存:自定义缓存
给用户自定义缓存用的,需要开发者自己去管理缓存和复用,可以通过setViewCacheExtension来设置。一般很少用。(mViewCacheExtension)
四级缓存:缓存池缓存
当mCachedViews中缓存满了之后,就会将集合中的第一个ViewHolder先重置数据(
resetInternal()
),然后再缓存到RecyclerViewPool中的mScrap里面,当相应的mScrapHeap 中的容量满了之后,则不再缓存。所以从这里复用的ViewHolder需要重新调用onBindViewHolder。获取ViewHolder的时候先根据viewType得到mScrapHeap,然后跟栈一样,后进先出,将最后一个ViewHolder移除并返回给Recycler。SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>(); //viewType就是key
ScrapData的结构如下:
static class ScrapData { final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>(); int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP; //mScrapHeap的最大容量,默认为5 long mCreateRunningAverageNs = 0; long mBindRunningAverageNs = 0; }
缓存流程,方便查看源码
onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) dispatchLayout(); dispatchLayoutStep2(); mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);(LinearLayoutManager) detachAndScrapAttachedViews(recycler); scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
复用
复用流程主要就是按照上面的缓存顺序,一级一级往下获取ViewHolder,获取到了就复用,没获取到就一直向下获取,四级查找完了还没获取到,就会创建新的ViewHolder。然后看情况,需要重新绑定数据就先调用onBindViewHolder()
,然后再addView()
。
复用流程,方便查看源码
//入口为onLayout方法 onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) dispatchLayout(); dispatchLayoutStep2(); mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);//(LinearLayoutManager) fill(recycler, mLayoutState, state, false); layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult); View view = layoutState.next(recycler);
//入口为onTouchEvent方法 onTouchEvent(MotionEvent e)//MotionEvent.ACTION_MOVE scrollByInternal; scrollStep(x, y, mReusableIntPair); mLayout.scrollVerticallyBy(dy, mRecycler, mState);//(LinearLayoutManager)scrollHorizontallyBy scrollBy(dx, recycler, state); fill(recycler, mLayoutState, state, false); layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult); View view = layoutState.next(recycler);
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