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Handler深入解析(二)

Handler深入解析(二)

作者: LC1356 | 来源:发表于2017-09-03 16:30 被阅读0次

    上一节讲了Handler的构造和消息发送,这一节继续Handler的消息移除和消息处理。

    一、消息移除
    消息移除就是讲Message从MessageQueue中移除。先上代码:

    public final void removeMessages(int what) {
        mQueue.removeMessages(this, what, null);
    }
    public final void removeMessages(int what, Object object) {
        mQueue.removeMessages(this, what, object);
    }
    public final void removeCallbacks(Runnable r)
    {
        mQueue.removeMessages(this, r, null);
    }
    public final void removeCallbacks(Runnable r, Object token)
    {
        mQueue.removeMessages(this, r, token);
    }
    public final void removeCallbacksAndMessages(Object token) {
        mQueue.removeCallbacksAndMessages(this, token);
    }
    

    主要是通过与Handler关联的Looper的MessageQueue来移除消息,因为是通过Handler来发送消息,且和Handler绑定,所以在Handler中移除,但处理上没Handler啥事。就不多说,后期讲解到Looper和MessageQueue时会做出说明!和消息移除和消息发送相关还有消息判断,主要可用的有两种:

    public final boolean hasMessages(int what) {
        return mQueue.hasMessages(this, what, null);
    }
    public final boolean hasMessages(int what, Object object) {//低版本好像没有
        return mQueue.hasMessages(this, what, object);
    }
    

    最终也都是通过消息队列(MessageQueue)来处理!
    Handler还提供了获取关联Looper的方法:

    public final Looper getLooper() {
        return mLooper;
    }
    

    因为MessageQueue是和Looper绑定的,所以获取MessageQueue是通过Looper来获取,Handler也就没有提供对应的方法,从MessageQueue的初始化也可以看出!
    二、消息处理
    终于说到消息处理,我们用到的消息处理无外乎两种,实现Callback接口,在接口方法handleMessage中处理返回的消息:

    public interface Callback {
        public boolean handleMessage(Message msg);
    }
    

    或者Handler的默认方法handleMessage中处理:

    public void handleMessage(Message msg) {
    }
    

    这两种唯一的不同在于是否有返回结果,其他一样!

    我们先来看看什么时候调用到了这个方法:

    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }
    

    唯一的消息分发事件有调用,但是开始的if判断是什么鬼?先看看调用的handleCallback方法:

    private static void handleCallback(Message message) {
        message.callback.run();
    }
    

    再深入到Message就知道了这个callback是Message的全局包变量Runnable的变量名,因为Runnable的特性(执行后自动销毁),防止未处理的事件直接返回!再看else后面的消息调用,是先调用Callback的接口方法,为空或者没有执行,则调用Handler的handleMessage方法处理。那么这个方法是谁再调用呢?首先和Handler相关的也就Looper和Message了(MessageQueue是和Looper绑定的,与Handler关系不紧密),而handleCallback的参数又有Message,所以只能是Looper回调了,具体的调用方法是loop,这里就不详细说了!
    这篇比较简洁,Handler的讲解主要涉及Handler的初始化,消息发送、消息移除和消息处理,没有像网上那样把Looper、Message、MessageQueue放在一起,主要集中在Handler本身,下一期讲解Message,也是这种模式,等这几个关联类讲解完了再做一个总结!

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