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扬长避短不过是另一种逃避罢了

扬长避短不过是另一种逃避罢了

作者: cr4fun | 来源:发表于2018-05-21 21:28 被阅读1次

    文/cr4fun

    没有智能合约,数据也没有上链,意义何在?只能发挥文字长处,把缺点写成优点了。

    意义:

    1)重新思考什么是区块链+游戏

    2)从零到有,制造一种支付场景

    3)检验tps、公链及钱包性能

    4)倒逼webWallet、智能合约及sdk

    先天缺陷:

    公链tps不行,无智能合约。

    后天缺陷:

    中心化的业务系统,核心功能与对应的关键数据皆没有上链。无智能合约,仅仅是一套无账户系统、无购物车的订单系统。

    如何扬长避短:

    因为无智能合约,我也不想去做。因为这样无法体现我的理念。但是有些事情需要硬着头皮去做。

    只好避开智能合约相关的问题,仅仅体现“一种支付场景”,围绕支付场景做文章。

    如果有人问这个产品意义何在,只好这样说:这款产品不是区块链游戏,而是以游戏方式切入支付场景,验证支付性能的一种尝试,并深入思考支付到底是什么,支付场景到底应该是什么。

    产品迭代思维与规划:

    从最小可交付、到能用、再到好用。整个产品分为五期,每周为一期。产品直接在线上,每一期之间无间隔,新功能不影响老功能。用纯粹的产品思维做产品,不用工程思维。

    一期计划:

    新用户赠送1000枚Token。无后台管理程序,直接是静态页面,点击选项展示二维码,用钱包支付后去区块链浏览器查询结果。

    二期计划:

    具备简单的后台,可以自动生成静态页面及选项对应的二维码。能自动去区块链浏览器查询用户的选项历史记录(订单)

    三期计划:

    增加挖矿功能,根据用户的排行提升算力。算力越大,用于每日领取的Token越多。

    四期计划:

    增加区块链广告系统,本质是一个答卷系统。内容是和广告商相关的,如:可口可乐为庆祝世界杯,将在6月18日推出哪些优惠策略?

    答对后可以获得广告公司的红包。

    五期计划:

    开源,放在git上面,做个hard fork有奖活动。

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