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Java数据类型
定义类型 | 存储空间 | 表示范围 |
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byte | 1个字节,8位 | -128(-27)~127(27-1) |
short | 2个字节,16位 | -32768(-215)~32767(215-1) |
int | 4个字节,32位 | -231~231-1 |
long | 8个字节,64位 | -263~263-1 |
float | 4个字节,32位 | ±3.40E38,有效位数6~7位 |
double | 8个字节,64位 | ±1.80E308,有效位数15位 |
char | 2个字节,16位 | Unicode编码,0~216-1 |
布尔型用于逻辑判断,包括两种可能的取值,true和false。与C/C++不同,Java不能用0替代false,也不能用非0值替代true,原因在于Java不支持整型和布尔型之间的数据转换。
Java的八种数据类型,除布尔型之外,都可以相互转换。注意,强制转换并不影响变量本身的数值和数据类型。
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&&与&、||与|
从运算结果的角度来讲,&&与&、||与|结果相同,但从运算过程的角度来讲,&&总是先计算左侧数值;如果左侧为false,则右侧不计算。&操作符是将两侧的逻辑值均算出后再根据求与的操作返回结果。||与|同理。
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Switch语句
switch(expression),其中的expression是一个表达式,在JDK1.7版本中,这个表达式支持byte、short、char、int、String和枚举类型。
switch语句中,default语句的最后不需要加break。
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Java键盘输入
- BufferedReader类
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
标准系统输入System.in属于字节流,而BufferedReader属于字符流,通过转换流InputStreamReader对System.in进行转换。调用br 的readLine方法,可以逐行读取键盘输入,当用户按<Enter>,readLine方法结束,方法返回的是一个字符串。
- Scanner类
Scanner sc = new Scanner(System.in);
一般来说,使用该类的hasNext方法判断是否包含下一个字符串,使用hasNextXxx判断是否包含下一个基本类型。如果获取键盘输入的数据,则通过next方法得到字符串,也可通过nextXxx得到某种基本数据类型的数据。Scanner中默认<Enter>、空格、Tab方式作为分隔符。
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Java数组
- 定义
type [ ] arrayName;//实际开发使用较多
type arrayName [ ];
- 初始化
- 静态初始化
arrayName = new type [ ] {e1,e2,e3}
- 数组定义和静态初始化结合
type [ ] arrayName = {e1,e2,e3}
- 动态初始化
arrayName = new type [ length ]
- 数组定义和动态初始化结合
type [ ] arrayName = new type [ length ]
- foreach循环
for(type variable Name : arrayName | collectionName){
...
}
foreach不是一种循环结构,只是for循环在遍历数组或集合元素的简洁写法。
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Java封装、继承与多态
- 封装
权限修饰符:private、default、protected、public - 继承
子类可重载,重写父类的方法;隐藏父类的变量。 - 多态
- 编译时多态:方法的重载和重写
- 运行时多态:父类声明一个实例对象,调用子类构造方法初始化。这时该实例对象仍属于父类,可以完全使用父类的方法,只有在该方法被子类重写时,才调用子类的方法,也称为反向继承。
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static与final修饰符
- static
- 类变量(静态变量)、类方法(静态方法)和类初始化块(静态初始化块)。
- 类方法中不能使用this关键字,且只能调用类变量和其他类方法。
- 类初始化块只能访问static类成员,在类被加载时执行,而不是在使用类创建实例对象时执行,因此类初始化块总是比普通初始化块先执行。
- final
- final修饰的方法无法被子类重写,但可以重载。
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static final double PI = 3.14;
PI为类常量,该类所有实例共享这个类常量。
final double PI = 3.14;
PI为常量,每个实例对象拥有一个该常量。
类常量赋值,只能在类初始化块或该常量声明时赋值。final类型赋值,可以在初始化块、变量声明和构造方法中赋值。只要是final修饰的变量,就无法使用方法赋值。
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装箱、拆箱和数字-字符串转换
- 装箱
Integer c = new Integer(10);//手动装箱,通过构造方法
c = Integer.valueOf(10);//手动装箱,通过valueOf方法
- 自动装箱,直接将基本数据类型的值赋给对应的包装类实例对象。
- 拆箱
int e = c.intValue();//手动拆箱,通过xxxValue方法,xxx为某种基本数据类型。
- 自动拆箱,直接将包装类的实例对象赋给对应基本数据类型的变量。
- 字符串转数字
通过包装类的valueOf方法和parseXxx方法,前者得到包装类实例对象形式的数字,是一个对象;后者得到基本数据类型。 - 数字转字符串
通过String类的valueOf方法。
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Java集合
两大体系:
- Collection体系中常用的有Set、List和Queue三大子接口。ArrayList可能是最常见的List接口的实现类。
- Map体系中常用的有HashMap子类、EnumMap子类和SortedMap子接口等。
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Java图形用户界面
- AWT(Abstract Windows Toolkit)和Swing组件库。
组件库分类:- 容器(Container):窗口(Frame或JFrame)、面板(Panel或JPanel)、对话框(Dialog或JDialog)、滚动条(ScrollPane或JScrollPane)等。
- 基本组件(Component):按钮(Button或JButton)、文本框(TextField或JTextField)、复选框(Checkbox或JCheckBox)等。
- 事件机制
- 事件(Event):键盘事件、鼠标事件、窗口事件、选择事件等。
- 高级事件:ActionEvent、AdjustmentEvent、ItemEvent、TextEvent
- 低级事件:ComponentEvent、ContainerEvent、WindowEvent、FocusEvent、KeyEvent、MouseEvent
- 事件源(Event Source)
- 事件监听器(Listener):与事件(Event)相对应。如:ActionListener、MouseListener等。监听组件并调用对应的动作处理方法立刻处理这个事件。监听器属于接口类型,必须实现该监听器的所有方法。
- 事件适配器(Adapter):简化版的监听器
- 事件(Event):键盘事件、鼠标事件、窗口事件、选择事件等。
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowsClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
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