做iOS开发很多年了,对BitCode
这个词很熟悉,但要我说却说不明白这个具体是什么,所以今天就借着看到的两篇介绍文章来做个简单总结。
首先声明,本文是大神文章的汇总,如果你只想对Bitcode有个大概了解,可以阅读本文;如果想有个深入的了解,建议阅读 关于bitcode, 知道这些就够了
一. BitCode是什么
Bitcode
是由LLVM
引入的一种中间代码IR(Intermediate Representation)
, 它是源代码被编译为二进制机器码过程中的中间表示形态,它既不是源代码,也不是机器码。
- 上图是
XCode
的LLVM
编译器架构图,编译器前端(Frontend)
,负责把各种类型语言的源代码编译为中间代码,也就是bitcode
。
- 上图是
-
优化器(Optimizer)
,负责对bitcode
进行各种类型的优化,包括进行一些逻辑等价的转换,使得代码的执行效率更高,体积更小。
-
-
编译器后端(Backend)
,负责把优化后的bitcode
编译为指定目标架构的机器码。
-
通过命令行可将代码生成bitcode
,证明了它确实是中间代码。
// test.c中的代码
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("hello, world.\n");
return 0;
}
// 下面是命令行
$ clang -emit-llvm -c test.c -o test.bc # 将源代码编译为bitcode
$ file test.bc # file命令用来探测给定文件的类型
test.bc: LLVM bitcode, wrapper x86_64 # 可以看到是LLVM的 bitcode文件
二. BitCode开启不开启有何异同
Xode中不开启BitCode编译设置:
首先,打包时bitcode
为不开启,导出ipa时也不要勾选包含bitcode
。
然后最终ipa
包会直接使用Archive
时编译出的二进制代码。
开启后:
首先,要以bitcode
方式上传app
,必须在开启bitcode
的状态下,进行Archive
打包, 并且在导出ipa时需要勾选包含bitcode
。
- 1.进行
Archive
时,bitcode
会被嵌入到链接后的二进制文件中,用于提交给App Store
。从编译日志中可以看出,Archive
时多了一个编译参数-fembed-bitcode
,跟不开启的区别就是会将未经任何加密或者压缩的bitcode
文件嵌入到.o
文件中。 - 进行其他类型的Build(非Archive)时,编译器只会检查是否满足开启
bitcode
的条件,但并不会真正生成bitcode
。
- 进行其他类型的Build(非Archive)时,编译器只会检查是否满足开启
三. 为什么苹果要强推bitcode
开发者把bitcode
提交到App Store Connect
之后,如果苹果发布了使用新芯片的iPhone,支持更高效的指令,开发者不需要做任何操作,App Store Connect
自己就可以编译出针对新产品优化过的app,并通过App Store
分发给用户,不需要开发者自己重新打包上架,这样一来苹果的Store生态就不需要依赖开发者的积极性了。
四. Xcode14弃用Bitcode,导致应用体积大幅增加
详情可查看文章,已经总结得很好了。Xcode14弃用Bitcode,导致应用体积大幅增加
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