Processing的命名和文件夹
Processing的命名以“sketch+日期+版本号”为每个程序的名字,保存程序后,程序会生成一个同名的文件夹,然后将pde文件保存在里面。但是这种命名有一个问题,就是在修改了程序名称之后,还要再修改一遍文件夹名字,否则程序无法运行。
最佳文件夹模式
在进行Processing程序开发的时候,时常要面临,在一个想法上,不停的尝试这一种情况,那么同一个程序复制很多遍,然后做不同的开发路径,就成了一个基础行为。
一种最佳的文件夹模式如下(testN>build>build.pde)。这种模式下,所有版本程序都以build.pde命名,而它的上级文件夹都是build。版本的区别和命名在最外层文件夹解决(test1, poster1, etc.)

mac的快捷操作
在windows系统下,当然可以直接ctrl+c, ctrl+v复制粘贴文件夹,然后再改名字。但是在mac中,有更好用的方式,即选中文件夹,按住control+alt键,拖动文件夹在另一个位置,这样系统为你自动生成了一个文件夹,并在后面加了一个序号。
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