入江游戏剧本系列翻译自入江ノジコ的文章:http://gcg.sakura.ne.jp/tt/g_creat/g_creat/g_creat_scenario01index.htm
情节的制作
情节用来表现故事的脉络。虽然和摘要有点像,这里当成另外一种东西来对待,定义如下:
- 将游戏中出现的事情,根据场景分开逐一说明。
- 介绍游戏中登场的主要场景、人物和事件
- 包含了故事的所有内容,是剧本的骨骼
编写情节
接下来以第四章的摘要的例子为基础,实际编写情节。下面的例子只是示范用而已,实际写的时候要根据游戏的类型和内容灵活变通。
另外,括号中是补充说明,其实可写可不写。
- 序幕
场所:主角的家
时代:雷小时候(大概五岁)
雷和母亲在家。外面可以听到雨声。
还可以听到有人说话。母亲开门,发现是村里的人。他们告诉主角一家父亲已死。
母亲冲出了外面,雷紧跟着。
和几个村民一起,是父亲的遗体。母亲紧紧地抓住父亲,号啕大哭。雨中,雷呆立不动。
(序幕中没有详细的说明。只要表现雷因父亲的死而震惊就好了) - 开篇事件
场所:主角的家
时代:现在(雷17岁)
雷的母亲在厨房忙活。雷刚从外面回来。
母亲抱怨了几句。因为雷向她隐瞒了城中举办的剑法大赛。雷说不准备参加,与己无关。但是母亲看穿了雷的心情。雷怕母亲担心,所以才说不参加。
母亲于是劝雷参加,雷也答应了。
(这里雷已经知道死去的父亲被人称为英雄)
雷回到自己的房间,睡觉。隔天天刚亮,雷就向城里出发。 - 山脚的村子
雷的家附近的村子。没特别的事件。
(可以得到剑法比赛的情报。另外,而村民交谈后,玩家知道了雷的背景和雷父亲的为人) - 和金的相遇
场所:城镇的旅馆的一楼酒吧
店里的女店员正被一个男的纠缠。雷看不下去正想搭救,却被金抢了个先手。
(这里可以表现金的正义感强烈,爱护女性的特点)
因为明天就是i 剑法比赛,所以在旅馆住一晚。
住了一晚后,进城就可参加剑法比赛。 - 登记比赛
场所:王城的广场
在登记处登记名字和出身地。
在这里暴露了自己是英雄的儿子。
(在暴露了自己之后,被其他选手认为是强敌,纷纷来搭话或挑衅。在这里可以和主要的强敌对话) - 预选赛
场所:王城广场的特设斗技场
比赛3次,都胜利则通过预选。淘汰至8人。
在这个阶段如果失败的话,游戏就没法进行,所以作为补救措施,8强中的一人因伤无法出赛,由主角顶替。 - 决赛
场所:王城广场的特设斗技场
决赛将在国王前面进行。
胜利3回则获得最终胜利。
不必一定取胜,但是可以设定为胜场越多奖励越丰厚。
(如果一直胜利的话,就和后来成为同伴的金和宾兹对战) - 谒见国王
场所:王城中 谒见室
在剑术比赛中留下的8个人,受到王的称赞,并通告全城。
雷对国王印象不太好,所以本不想见国王,无奈被金硬拉着去。
国王又说明了举办剑术比赛的理由。(实际上基本是宰相在说)
原来最近魔族的势力不断地取回力量,为了及早培育对抗魔族的力量,选拔英雄候选的人才,于是举办了这个大赛。
于是8个年轻人,作为英雄候补在国王的援助下开启了探索魔族之旅。
雷并不想接受任务,但是想到是和父亲一样的工作,而且立功后拿到的奖金可以补贴家用,还是接受了任务。
8个年轻人被分为2人一组,各自向东西南北进发。(雷是东方)
雷虽然与金被分在同一组,当时他不相信别人,拒绝组队,一个人独自出发了。
解说
总之写了开始的部分,因为全部写下来实在太多了。
摘要只要考虑故事的梗概,但是情节需要考虑得更仔细。
上面的例子中,有关于“山脚的村子”的情节。这个村子虽然没有发生事件,但是从那里得到的情报对剧情来讲是必要的,所以写了可以得到的情报。
像这样,想象玩家进行游戏的顺序,写下必要的事。
关于素材表
素材表,是游戏需要的素材(图形图像和声音等)的列表。这虽然不是剧作家制作的,而是主策制作的,但是情节会成为素材表的依据。
情节出来后,就可以决定主角经过的主要场所。另外,主要的登场人物也可以决定下来。于是必要的地图素材、人物素材、音乐素材就大概可以知道。
为了便于预估素材,情节也要认真编写。
情节的修改
情节出来后,其他部分将会开始做起来。真正开始制作之后,修改会变得困难,所以在情节的阶段要好好地讨论修改。
需要检查的项目,和第四章的摘要的项目是类似的,在此不再赘述。
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